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《OpenGL Shading Language Cookbook》示例代码项目文档

2024-12-27 08:14:25作者:咎竹峻Karen

本文档旨在帮助用户安装、使用及详细了解《OpenGL Shading Language Cookbook》示例代码项目。

1. 安装指南

环境要求

为了编译本项目示例代码,您需要以下环境:

  • GLM 数学库版本 0.9.6 或更高版本。
  • GLFW 版本 3.0 或更高版本。

安装步骤

  1. 按照 GLFW 官网指南安装 GLFW。
  2. 安装最新版本的 GLM。注意,为了让 CMake 正确找到 GLM,您需要运行安装构建(例如 make install)或使用您喜欢的包管理器安装 GLM。
  3. 从 GitHub 下载示例代码或使用 git 克隆。
  4. 运行 CMake。如果 CMake 在查找 GLFW 或 GLM 安装时遇到困难,请设置变量 CMAKE_PREFIX_PATH 以帮助 CMake 找到它们。
  5. 运行 make 进行编译。

Windows 平台编译提示

  • 使用 CMake 的 Visual Studio 目标: -G "Visual Studio...",打开 Visual Studio 解决方案。您应该看到每个章节都有一个项目。
  • 每个章节都需要一个命令行参数来选择示例。在 Visual Studio 中运行时,请确保为相应的示例在 'Properties' 下设置 'Command Argument'。

2. 项目的使用说明

本项目包含《OpenGL Shading Language Cookbook》的示例代码,用户可以通过编译和运行这些示例来学习和实践 OpenGL 着色语言编程。

3. 项目API使用文档

本项目使用 CMake 作为构建系统。以下是主要 API 的使用说明:

  • CMAKE_PREFIX_PATH:设置安装前缀路径,以帮助 CMake 查找 GLM 和 GLFW。

4. 项目安装方式

本项目通过 CMake 进行编译和安装。以下是安装步骤:

  1. 按照环境要求安装 GLM 和 GLFW。
  2. 克隆或下载项目代码。
  3. 使用 CMake 配置项目,并设置 CMAKE_PREFIX_PATH(如果需要)。
  4. 运行 make 命令编译项目。
  5. 运行编译出的示例程序进行测试和学习。

如遇到任何问题,请在 GitHub 上创建一个 issue。

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