NonSteamLaunchers-On-Steam-Deck项目中的Proton版本重置问题解析
2025-06-25 04:21:12作者:牧宁李
在Steam Deck上通过NonSteamLaunchers项目运行非Steam游戏时,部分用户可能会遇到Proton版本设置无法保存的问题。本文将从技术角度分析这一现象的原因,并提供有效的解决方案。
问题现象分析
当用户为Ubisoft Connect等第三方游戏平台设置特定的Proton版本(如Proton 9.0-2)后,发现每次重启Steam客户端时,兼容性设置会自动恢复为默认值(如GE-Proton9-11)。这种情况通常发生在以下场景:
- 用户需要特定Proton版本来支持游戏手柄输入(如让Steamdeck控制器被识别为Xbox 360控制器)
- 某些游戏在GE-Proton版本下存在兼容性问题
- 系统无法持久保存用户手动设置的Proton版本参数
技术背景
Steam Play的Proton兼容层允许Windows游戏在Linux系统上运行。NonSteamLaunchers项目则进一步扩展了这一功能,使得通过第三方平台安装的游戏也能在Steam Deck上运行。然而,这种间接调用方式可能导致一些配置持久化问题。
解决方案
经过项目维护者的修复,目前该问题已得到解决。对于仍遇到类似情况的用户,可以采用以下临时解决方案:
-
创建独立快捷方式:为Ubisoft Connect创建新的Steam快捷方式,并使用不同的名称标识。这种方法可以绕过配置重置问题。
-
手动验证Proton版本:
- 右键点击游戏库中的项目
- 选择"属性"
- 进入"兼容性"选项卡
- 确保勾选了"强制使用特定Steam Play兼容工具"
- 选择所需的Proton版本(如Proton 9.0-2)
-
配置文件检查:
- 检查Steam的用户数据目录中相关配置文件
- 确保没有权限问题导致设置无法保存
最佳实践建议
-
对于依赖特定Proton版本的游戏,建议在设置后进行一次完整的系统重启,验证配置是否持久化。
-
定期检查NonSteamLaunchers项目的更新,以获取最新的兼容性修复。
-
如果遇到控制器识别问题,除了调整Proton版本外,还可以考虑通过Steam输入设置进行手动映射。
通过以上方法,用户应该能够稳定地在Steam Deck上通过第三方平台运行需要特定Proton版本支持的游戏。
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