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D3D9On12 项目下载与安装教程

2024-12-04 03:46:13作者:蔡丛锟

1. 项目介绍

D3D9On12 是微软开源的一个映射层项目,它可以将 Direct3D9 的图形命令映射到 Direct3D12。这个项目不是 Direct3D9 API 的实现,而是实现了 Direct3D9 用户模式设备驱动接口(DDI)。通过这种方式,应用程序可以选择将 Direct3D9 设备作为 D3D9On12 设备来创建,从而利用 Direct3D12 的优势。

2. 项目下载位置

项目托管在 GitHub 上,您可以通过以下地址下载项目源码:

https://github.com/microsoft/D3D9On12.git

3. 项目安装环境配置

要构建 D3D9On12,您需要配置以下环境:

  • Windows 操作系统
  • Visual Studio
  • Windows Driver Kit (WDK)

以下为环境配置的图片示例:

Visual Studio 安装

Windows Driver Kit 安装

4. 项目安装方式

以下是项目的安装步骤:

  1. 克隆项目到本地:

    git clone https://github.com/microsoft/D3D9On12.git
    
  2. 打开 CMakeLists.txt 文件,配置项目所需的参数。

  3. 使用 CMake 生成 Visual Studio 解决方案。

    cmake -G "Visual Studio 16 2019" -A x64 -DCMAKE_CXX_STANDARD=17 -DCMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED=ON .
    
  4. 在 Visual Studio 中打开生成的解决方案文件(.sln),并构建项目。

5. 项目处理脚本

项目的构建主要依赖于 CMake 和 Visual Studio。以下是构建项目的 CMake 脚本示例:

cmake_minimum_required(VERSION 3.14)
include(FetchContent)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
project(parent)

FetchContent_Declare(
  d3d12translationlayer
  SOURCE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/D3D12TranslationLayer
)

FetchContent_MakeAvailable(d3d12translationlayer)
add_subdirectory(D3D9On12)

以上就是 D3D9On12 项目的下载与安装教程。希望对您有所帮助!

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