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《Dark-Souls-PvP-AI》项目启动与配置教程

2025-05-04 10:19:46作者:邓越浪Henry

1. 项目目录结构及介绍

Dark-Souls-PvP-AI 项目是一个开源的人工智能项目,旨在为《黑暗之魂》的对战模式提供AI支持。以下是项目的目录结构及其简要介绍:

Dark-Souls-PvP-AI/
├── assets/                # 存储项目所需的资源文件,如图像、模型等
├── config/                # 配置文件存放目录
├── data/                  # 存储项目数据,如训练数据、日志文件等
├── docs/                  # 项目文档存放目录
├── src/                   # 源代码目录
│   ├── __init__.py
│   ├── ai/                # AI逻辑相关代码
│   ├── game/              # 游戏逻辑相关代码
│   ├── tools/             # 辅助工具代码
│   └── main.py            # 项目启动文件
├── tests/                 # 单元测试代码
└── README.md              # 项目说明文件

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件为 src/main.py。以下是启动文件的简要介绍:

  • main.py:这个文件是项目的入口点,负责初始化游戏环境、加载配置文件、创建并运行AI逻辑。
# 示例代码片段
from src.ai import AI
from src.game import Game

def main():
    # 加载配置文件
    config = load_config()

    # 初始化游戏
    game = Game(config)

    # 创建AI实例
    ai = AI(game)

    # 启动游戏和AI
    game.run()
    ai.run()

if __name__ == "__main__":
    main()

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件存储在 config 目录中,通常包括以下几个文件:

  • config.json:包含项目的通用配置,如游戏设置、AI参数等。
{
    "game": {
        "difficulty": "normal",
        "screen_resolution": "1920x1080"
    },
    "ai": {
        "learning_rate": 0.001,
        "batch_size": 64
    }
}
  • settings.py:包含一些硬编码的设置,如路径、端口号等。
# 示例代码片段
GAME_PATH = "/path/to/game"
AI_MODEL_PATH = "/path/to/ai/model"
LOG_PATH = "/path/to/logs"

配置文件在项目启动时被加载,并在整个运行过程中提供必要的参数设置。正确配置这些文件对于项目的正常运行至关重要。

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