Unreal Engine SerialCOM 插件下载及安装教程
2024-12-05 20:12:10作者:卓艾滢Kingsley
1. 项目介绍
Unreal Engine SerialCOM 插件是一个用于 Unreal Engine 4 和 Unreal Engine 5 的串口通信库。该插件允许开发者在 Unreal Engine 中通过串口与外部设备进行通信,支持多种串口操作功能,如打开、关闭串口,发送和接收数据等。该插件适用于需要与硬件设备进行交互的游戏或应用开发。
2. 项目下载位置
要下载 Unreal Engine SerialCOM 插件,请访问项目的 GitHub 仓库。在仓库页面中,您可以找到不同版本的插件压缩包。以下是下载步骤:
- 打开浏览器,访问项目的 GitHub 仓库。
- 在仓库页面中,找到并点击“Releases”选项卡。
- 在“Releases”页面中,选择您需要的版本,点击下载相应的压缩包(例如
SerialCOM_5_UE542.zip
)。
3. 项目安装环境配置
在安装 Unreal Engine SerialCOM 插件之前,请确保您的开发环境满足以下要求:
- 操作系统:Windows 10 或更高版本。
- Unreal Engine 版本:Unreal Engine 4.27 或 Unreal Engine 5.0 及以上版本。
- 开发工具:Visual Studio 2019 或更高版本。
环境配置示例
4. 项目安装方式
安装 Unreal Engine SerialCOM 插件的步骤如下:
-
解压插件文件:
- 将下载的压缩包解压到您的项目目录中,通常是
YourProject/Plugins/
文件夹下。
- 将下载的压缩包解压到您的项目目录中,通常是
-
启用插件:
- 打开 Unreal Engine 编辑器,加载您的项目。
- 在编辑器中,导航到“编辑” -> “插件”。
- 在插件管理器中,找到“SerialCOM”插件,并确保其已启用。
-
重新生成项目文件:
- 关闭 Unreal Engine 编辑器。
- 在 Visual Studio 中打开您的项目解决方案文件(
.sln
)。 - 右键点击解决方案,选择“重新生成解决方案”。
-
重新加载项目:
- 重新打开 Unreal Engine 编辑器,加载您的项目。
- 插件现在应该已经成功安装并可以在蓝图中使用。
5. 项目处理脚本
在安装和使用 Unreal Engine SerialCOM 插件时,您可能需要编写一些处理脚本来管理串口通信。以下是一个简单的蓝图示例,展示如何打开和关闭串口:
### 蓝图示例
1. **打开串口**:
- 在蓝图中,找到“SerialCOM”类别下的“Open Serial Port”节点。
- 连接输入参数,如串口号和波特率。
2. **关闭串口**:
- 在蓝图中,找到“SerialCOM”类别下的“Close Serial Port”节点。
- 连接输入参数,确保串口正确关闭。
3. **发送数据**:
- 使用“Serial Print”或“Serial Write Bytes”节点发送数据到串口。
4. **接收数据**:
- 使用“Serial Read Byte”或“Serial Read Line”节点从串口接收数据。
通过以上步骤,您可以成功下载、安装并使用 Unreal Engine SerialCOM 插件进行串口通信。
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