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Flutter Rust Bridge 中自定义处理器的注意事项

2025-06-13 21:49:12作者:伍希望

在 Flutter Rust Bridge 项目中,开发者有时需要自定义 FLUTTER_RUST_BRIDGE_HANDLER 来实现特定的运行时行为。然而,这个自定义处理器的声明位置有一个关键的技术细节需要注意。

自定义处理器的声明位置限制

Flutter Rust Bridge 的代码生成器在检测到开发者已经定义了 FLUTTER_RUST_BRIDGE_HANDLER 时,会避免生成默认的处理器实现。但这里有一个重要的前提条件:自定义处理器必须声明在项目的 rust_input 文件中。

rust_input 文件是在 flutter_rust_bridge.yaml 配置文件中指定的 Rust 模块路径。如果开发者将自定义处理器声明在其他模块中,即使这些模块是公开的,代码生成器也无法自动检测到它们,从而导致处理器未被正确引用。

技术背景分析

这一限制源于 Flutter Rust Bridge 最初的设计。在早期版本中,项目只支持单个输入文件,因此不会出现处理器位置的问题。随着项目发展支持多文件后,这个限制被保留下来以保持实现的简单性。

最佳实践建议

  1. 始终将 FLUTTER_RUST_BRIDGE_HANDLER 定义在 rust_input 指定的模块中
  2. 如果确实需要将处理器定义在其他位置,可以考虑:
    • 在 rust_input 模块中重新导出处理器
    • 提交 issue 讨论可能的改进方案

实现细节

典型的自定义处理器实现示例如下:

pub static FLUTTER_RUST_BRIDGE_HANDLER: LazyLock<RuntimeHandler<SimpleThreadPool>> = LazyLock::new(
    || {
        // 版本检查
        assert_eq!(
            crate::frb_generated::FLUTTER_RUST_BRIDGE_CODEGEN_VERSION,
            flutter_rust_bridge::for_generated::FLUTTER_RUST_BRIDGE_RUNTIME_VERSION,
            "请确保代码生成版本和运行时版本一致"
        );

        // 创建线程池和处理器
        let tp = SimpleThreadPool(threadpool::ThreadPool::new(5));
        let simple = SimpleHandler::new(
            SimpleExecutor::new(NoOpErrorListener, tp, Default::default()),
            NoOpErrorListener,
        );
        simple
    },
);

理解并遵循这一位置限制,可以避免在集成 Flutter Rust Bridge 时遇到处理器未被正确引用的困惑。

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