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Obfuz 开源 Unity 代码混淆插件启动与配置教程

2025-05-20 09:18:52作者:申梦珏Efrain

1. 项目目录结构及介绍

Obfuz 的项目目录结构如下:

Obfuz/
├── Samples/               # 示例项目目录
│   └── QuickStart/        # 快速启动示例
├── .gitignore             # Git 忽略文件
├── LICENSE                # MIT 许可证文件
├── README.md              # 项目说明文件
└── REAME-EN.md            # 项目说明文件(英文版)
  • Samples/:包含示例项目,可以帮助用户快速了解如何使用 Obfuz。
    • QuickStart/:一个简单的 Unity 项目,用于演示如何快速集成和使用 Obfuz。
  • .gitignore:指定 Git 忽略的文件和目录,避免将不必要的文件提交到版本控制。
  • LICENSE:项目的 MIT 许可证文件,说明项目的版权和使用许可。
  • README.md:项目的说明文件,包含项目的介绍、使用方法和贡献指南。
  • REAME-EN.md:项目说明文件的英文版。

2. 项目的启动文件介绍

Samples/QuickStart/ 目录中,包含了启动 Unity 项目的必要文件。以下是几个关键的启动文件:

  • Assets/:Unity 项目的资产目录,包含所有项目资源。
  • Assets/Obfuz/:Obfuz 的核心脚本和资源目录。
  • Assets/Obfuz/ObfuzManager.cs:Obfuz 的主管理类,负责配置和启动混淆流程。
  • Assets/QuickStart/Scenes/:包含示例场景,可以在此处运行和测试 Obfuz 的功能。

要在 Unity 中启动项目,请执行以下步骤:

  1. 打开 Unity 编辑器。
  2. 通过 Assets 菜单选择 Import Package,然后选择 Obfuz 相关的 Unitypackage 文件进行导入。
  3. Assets/QuickStart/Scenes/ 中选择一个场景并点击运行。

3. 项目的配置文件介绍

Obfuz 的配置主要通过编辑 ObfuzManager.cs 脚本中的相关参数来完成。以下是配置文件的一些关键点:

  • ObfuzManager 类:包含多个配置选项,如混淆规则、加密设置等。
  • 混淆规则:可以配置符号混淆、常量混淆、函数调用混淆等。
  • 加密设置:配置内存变量加密、静态与动态解密等安全措施。

配置示例:

public class ObfuzManager : MonoBehaviour
{
    // 符号混淆配置
    public bool enableSymbolObfuscation = true;

    // 常量混淆配置
    public bool enableConstantObfuscation = true;

    // 内存变量加密配置
    public bool enableVariableEncryption = true;

    // 其他配置...

    void Start()
    {
        // 根据配置启动混淆
        Obfuz.Start(this);
    }
}

在 Unity 编辑器中,你可以直接修改 ObfuzManager 脚本组件上的参数来调整混淆配置。完成配置后,通过运行场景来应用混淆设置。

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