Obfuz 开源 Unity 代码混淆插件启动与配置教程
2025-05-20 01:00:32作者:申梦珏Efrain
1. 项目目录结构及介绍
Obfuz 的项目目录结构如下:
Obfuz/
├── Samples/ # 示例项目目录
│ └── QuickStart/ # 快速启动示例
├── .gitignore # Git 忽略文件
├── LICENSE # MIT 许可证文件
├── README.md # 项目说明文件
└── REAME-EN.md # 项目说明文件(英文版)
Samples/:包含示例项目,可以帮助用户快速了解如何使用 Obfuz。QuickStart/:一个简单的 Unity 项目,用于演示如何快速集成和使用 Obfuz。
.gitignore:指定 Git 忽略的文件和目录,避免将不必要的文件提交到版本控制。LICENSE:项目的 MIT 许可证文件,说明项目的版权和使用许可。README.md:项目的说明文件,包含项目的介绍、使用方法和贡献指南。REAME-EN.md:项目说明文件的英文版。
2. 项目的启动文件介绍
在 Samples/QuickStart/ 目录中,包含了启动 Unity 项目的必要文件。以下是几个关键的启动文件:
Assets/:Unity 项目的资产目录,包含所有项目资源。Assets/Obfuz/:Obfuz 的核心脚本和资源目录。Assets/Obfuz/ObfuzManager.cs:Obfuz 的主管理类,负责配置和启动混淆流程。Assets/QuickStart/Scenes/:包含示例场景,可以在此处运行和测试 Obfuz 的功能。
要在 Unity 中启动项目,请执行以下步骤:
- 打开 Unity 编辑器。
- 通过
Assets菜单选择Import Package,然后选择Obfuz相关的 Unitypackage 文件进行导入。 - 在
Assets/QuickStart/Scenes/中选择一个场景并点击运行。
3. 项目的配置文件介绍
Obfuz 的配置主要通过编辑 ObfuzManager.cs 脚本中的相关参数来完成。以下是配置文件的一些关键点:
ObfuzManager类:包含多个配置选项,如混淆规则、加密设置等。- 混淆规则:可以配置符号混淆、常量混淆、函数调用混淆等。
- 加密设置:配置内存变量加密、静态与动态解密等安全措施。
配置示例:
public class ObfuzManager : MonoBehaviour
{
// 符号混淆配置
public bool enableSymbolObfuscation = true;
// 常量混淆配置
public bool enableConstantObfuscation = true;
// 内存变量加密配置
public bool enableVariableEncryption = true;
// 其他配置...
void Start()
{
// 根据配置启动混淆
Obfuz.Start(this);
}
}
在 Unity 编辑器中,你可以直接修改 ObfuzManager 脚本组件上的参数来调整混淆配置。完成配置后,通过运行场景来应用混淆设置。
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