3DTilesRendererJS中TileFlatteningPlugin的使用指南
2025-07-07 16:48:46作者:胡唯隽
概述
3DTilesRendererJS是一个强大的3D瓦片渲染库,其中的TileFlatteningPlugin插件可以实现地形压平效果,特别适用于在3D场景中创建平整区域的需求。本文将详细介绍该插件的正确使用方法,并针对常见问题提供解决方案。
核心概念
坐标系系统
在使用TileFlatteningPlugin时,必须理解三个关键坐标系:
- 全局坐标系(World Frame):Three.js默认的坐标系系统
- 瓦片集局部坐标系(Tile Set Local Frame):3D瓦片数据自身的坐标系
- 椭球体坐标系(Ellipsoid Frame):基于地球椭球体的坐标系
插件要求所有形状和方向必须在瓦片集局部坐标系中指定,这是初学者最容易忽视的关键点。
实现步骤
1. 基本场景设置
首先需要设置基本的3D瓦片渲染场景,包括加载器、认证插件和重定向插件:
const dracoLoader = new DRACOLoader().setDecoderPath("...");
const target = { latitude: 25.481453, longitude: -80.476536 };
function App() {
return (
<Canvas>
<TilesRenderer>
<TilesPlugin plugin={GoogleCloudAuthPlugin} args={[...]} />
<TilesPlugin plugin={GLTFExtensionsPlugin} dracoLoader={dracoLoader} />
<TilesPlugin
plugin={ReorientationPlugin}
args={[
{
lat: target.latitude * MathUtils.DEG2RAD,
lon: target.longitude * MathUtils.DEG2RAD,
recenter: true,
},
]}
/>
<TileFlatteningPlugin ref={setTileFlatteningPlugin} />
</TilesRenderer>
</Canvas>
);
}
2. 创建压平形状
创建用于压平地形的几何形状:
function getTargetShape() {
const shapeSize = 15;
const shape = new THREE.Shape();
shape.moveTo(-shapeSize, -shapeSize);
shape.lineTo(shapeSize, -shapeSize);
shapeLineTo(shapeSize, shapeSize);
shape.lineTo(-shapeSize, shapeSize);
return shape;
}
function getTargetMesh() {
const geometry = new THREE.ExtrudeGeometry(getTargetShape(), { depth: 1 });
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xffff00 });
return new THREE.Mesh(geometry, material);
}
3. 坐标系转换关键步骤
这是实现正确压平效果的核心步骤:
useEffect(() => {
if (!tileFlatteningPlugin) return;
const targetMesh = getTargetMesh();
// 更新世界变换矩阵
targetMesh.updateMatrixWorld();
// 将世界矩阵转换为瓦片集局部坐标系
targetMesh.matrixWorld.premultiply(tiles.group.matrixWorldInverse);
// 从新矩阵中提取变换字段
targetMesh.matrixWorld.decompose(
targetMesh.position,
targetMesh.quaternion,
targetMesh.scale
);
// 添加形状到插件
tileFlatteningPlugin.addShape(targetMesh, new Vector3(0, -1, 0), Infinity);
}, [tileFlatteningPlugin]);
常见问题解决方案
模型不可见问题
当将自定义模型放入TilesRenderer组件内时,模型可能不可见,这是因为:
- 模型被放置在瓦片集的根坐标系中(通常是地球中心)
- ReorientationPlugin会改变整个场景的坐标系
解决方案是确保模型位置在正确的坐标系中,或将其放在TilesRenderer组件外部。
射线检测问题
压平后的几何体可能超出瓦片层次结构的边界,导致:
- 射线检测失效
- 几何体在视图变化时闪烁
可以通过设置TilesRenderer.optimizedRaycast = false强制使用Three.js内置的射线检测,但会牺牲性能。
最佳实践建议
- 可视化调试:将压平网格直接添加到TilesRenderer组件内,便于调试位置和方向
- 性能考量:压平操作会增加计算开销,应限制压平区域大小
- 坐标系一致性:确保所有相关模型使用相同的坐标系参考
- 错误处理:添加适当的错误边界和加载状态指示
总结
TileFlatteningPlugin是3DTilesRendererJS中一个强大的工具,但正确使用需要深入理解坐标系转换。通过本文介绍的方法,开发者可以实现在3D地理场景中创建平整区域的效果,为建筑展示、规划分析等应用场景提供技术支持。
对于更复杂的用例,建议从简单示例开始,逐步验证每个步骤的效果,确保坐标系转换正确无误后再进行功能扩展。
登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐
AutoGLM-Phone-9BAutoGLM-Phone-9B是基于AutoGLM构建的移动智能助手框架,依托多模态感知理解手机屏幕并执行自动化操作。Jinja00
Kimi-K2-ThinkingKimi K2 Thinking 是最新、性能最强的开源思维模型。从 Kimi K2 开始,我们将其打造为能够逐步推理并动态调用工具的思维智能体。通过显著提升多步推理深度,并在 200–300 次连续调用中保持稳定的工具使用能力,它在 Humanity's Last Exam (HLE)、BrowseComp 等基准测试中树立了新的技术标杆。同时,K2 Thinking 是原生 INT4 量化模型,具备 256k 上下文窗口,实现了推理延迟和 GPU 内存占用的无损降低。Python00
GLM-4.6V-FP8GLM-4.6V-FP8是GLM-V系列开源模型,支持128K上下文窗口,融合原生多模态函数调用能力,实现从视觉感知到执行的闭环。具备文档理解、图文生成、前端重构等功能,适用于云集群与本地部署,在同类参数规模中视觉理解性能领先。Jinja00
HunyuanOCRHunyuanOCR 是基于混元原生多模态架构打造的领先端到端 OCR 专家级视觉语言模型。它采用仅 10 亿参数的轻量化设计,在业界多项基准测试中取得了当前最佳性能。该模型不仅精通复杂多语言文档解析,还在文本检测与识别、开放域信息抽取、视频字幕提取及图片翻译等实际应用场景中表现卓越。00
GLM-ASR-Nano-2512GLM-ASR-Nano-2512 是一款稳健的开源语音识别模型,参数规模为 15 亿。该模型专为应对真实场景的复杂性而设计,在保持紧凑体量的同时,多项基准测试表现优于 OpenAI Whisper V3。Python00
GLM-TTSGLM-TTS 是一款基于大语言模型的高质量文本转语音(TTS)合成系统,支持零样本语音克隆和流式推理。该系统采用两阶段架构,结合了用于语音 token 生成的大语言模型(LLM)和用于波形合成的流匹配(Flow Matching)模型。 通过引入多奖励强化学习框架,GLM-TTS 显著提升了合成语音的表现力,相比传统 TTS 系统实现了更自然的情感控制。Python00
Spark-Formalizer-X1-7BSpark-Formalizer 是由科大讯飞团队开发的专用大型语言模型,专注于数学自动形式化任务。该模型擅长将自然语言数学问题转化为精确的 Lean4 形式化语句,在形式化语句生成方面达到了业界领先水平。Python00
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
24
9
Ascend Extension for PyTorch
Python
222
238
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
9
1
暂无简介
Dart
671
156
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
661
312
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
261
322
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
64
19
仓颉编译器源码及 cjdb 调试工具。
C++
134
867
仓颉编程语言测试用例。
Cangjie
37
859
openGauss kernel ~ openGauss is an open source relational database management system
C++
160
217