【亲测免费】 Advanced Locomotion System - 社区版教程
2026-01-23 06:21:15作者:蔡怀权
1. 项目介绍
Advanced Locomotion System (ALS) 社区版是一个为 Unreal Engine 5 和 4 优化的开源项目,旨在提供高级的移动系统。该项目是基于 Advanced Locomotion System V4 的市场版本进行复制的,并进行了优化和修复。ALS 社区版不仅支持完整的复制功能,还具有低带宽使用率,并且包含了许多额外的功能和错误修复。
主要特点
- C++ 实现:完全使用 C++ 实现,基于最新的市场版本 (V4)。
- 优化:动画蓝图通过新的属性绑定功能进行了优化。
- 增强输入插件:玩家输入通过新的 Enhanced Input Plugin 处理。
- 组件化设计:攀爬和调试功能作为单独的 Actor 组件实现,减少了基础角色类的总开销。
- 改进的脚步系统:支持贴花和 Niagara 粒子效果。
2. 项目快速启动
安装步骤
-
克隆仓库:
git clone https://github.com/dyanikoglu/ALS-Community.git -
导入项目: 将克隆的项目导入到 Unreal Engine 中。
-
设置插件: 在 Unreal Engine 的插件管理器中启用 ALS 插件。
-
配置输入: 使用 Enhanced Input Plugin 配置玩家输入。
示例代码
以下是一个简单的示例代码,展示如何在项目中使用 ALS 插件:
#include "ALSCharacter.h"
#include "ALSCharacterMovementComponent.h"
AALSCharacter::AALSCharacter()
{
// 初始化 ALS 角色移动组件
ALSCharacterMovementComponent = CreateDefaultSubobject<UALSCharacterMovementComponent>(TEXT("ALSCharacterMovementComponent"));
ALSCharacterMovementComponent->UpdatedComponent = RootComponent;
}
void AALSCharacter::SetupPlayerInputComponent(UInputComponent* PlayerInputComponent)
{
Super::SetupPlayerInputComponent(PlayerInputComponent);
// 绑定输入动作
PlayerInputComponent->BindAction("Jump", IE_Pressed, this, &AALSCharacter::Jump);
PlayerInputComponent->BindAction("Jump", IE_Released, this, &AALSCharacter::StopJumping);
}
3. 应用案例和最佳实践
应用案例
- 游戏开发:ALS 社区版广泛应用于各种类型的游戏中,尤其是需要高级移动系统的动作游戏和角色扮演游戏。
- 虚拟现实 (VR):在 VR 项目中,ALS 提供了流畅的移动和交互体验。
最佳实践
- 性能优化:使用 C++ 实现和优化动画蓝图,确保游戏在高帧率下运行。
- 组件化设计:将功能模块化为单独的组件,便于维护和扩展。
- 输入管理:利用 Enhanced Input Plugin 管理玩家输入,提高输入响应速度和准确性。
4. 典型生态项目
- Unreal Engine 5:ALS 社区版与 Unreal Engine 5 完全兼容,并利用了 UE5 的新特性。
- Epic's Lyra 示例项目:ALS 社区版可以与 Epic 的 Lyra 示例项目结合使用,提供更高级的移动系统。
- Niagara 粒子系统:ALS 社区版的脚步系统与 Niagara 粒子系统集成,提供丰富的视觉效果。
通过以上步骤和示例,您可以快速上手并充分利用 ALS 社区版的功能,提升您的游戏开发体验。
登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐
atomcodeClaude Code 的开源替代方案。连接任意大模型,编辑代码,运行命令,自动验证 — 全自动执行。用 Rust 构建,极致性能。 | An open-source alternative to Claude Code. Connect any LLM, edit code, run commands, and verify changes — autonomously. Built in Rust for speed. Get StartedRust0152- DDeepSeek-V4-ProDeepSeek-V4-Pro(总参数 1.6 万亿,激活 49B)面向复杂推理和高级编程任务,在代码竞赛、数学推理、Agent 工作流等场景表现优异,性能接近国际前沿闭源模型。Python00
LongCat-Video-Avatar-1.5最新开源LongCat-Video-Avatar 1.5 版本,这是一款经过升级的开源框架,专注于音频驱动人物视频生成的极致实证优化与生产级就绪能力。该版本在 LongCat-Video 基础模型之上构建,可生成高度稳定的商用级虚拟人视频,支持音频-文本转视频(AT2V)、音频-文本-图像转视频(ATI2V)以及视频续播等原生任务,并能无缝兼容单流与多流音频输入。00
auto-devAutoDev 是一个 AI 驱动的辅助编程插件。AutoDev 支持一键生成测试、代码、提交信息等,还能够与您的需求管理系统(例如Jira、Trello、Github Issue 等)直接对接。 在IDE 中,您只需简单点击,AutoDev 会根据您的需求自动为您生成代码。Kotlin03
Intern-S2-PreviewIntern-S2-Preview,这是一款高效的350亿参数科学多模态基础模型。除了常规的参数与数据规模扩展外,Intern-S2-Preview探索了任务扩展:通过提升科学任务的难度、多样性与覆盖范围,进一步释放模型能力。Python00
skillhubopenJiuwen 生态的 Skill 托管与分发开源方案,支持自建与可选 ClawHub 兼容。Python0112
热门内容推荐
最新内容推荐
项目优选
收起
暂无描述
Dockerfile
732
4.75 K
Ascend Extension for PyTorch
Python
614
793
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
1 K
1.01 K
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
433
393
华为昇腾面向大规模分布式训练的多模态大模型套件,支撑多模态生成、多模态理解。
Python
145
237
Claude Code 的开源替代方案。连接任意大模型,编辑代码,运行命令,自动验证 — 全自动执行。用 Rust 构建,极致性能。 | An open-source alternative to Claude Code. Connect any LLM, edit code, run commands, and verify changes — autonomously. Built in Rust for speed.
Get Started
Rust
1.17 K
151
暂无简介
Dart
983
252
Oohos_react_native
React Native鸿蒙化仓库
C++
348
402
昇腾LLM分布式训练框架
Python
166
198
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.67 K
987