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【亲测免费】 Hollow Knight 多人联机模组(HKMP)安装与使用教程

2026-01-17 09:26:37作者:凌朦慧Richard

1. 项目目录结构及介绍

以下是HKMP项目的典型目录结构:

HKMP/
├── HKMP.sln      # 项目解决方案文件
├── Docs/         # 文档目录
├── EditorConfig/ # 编辑器配置文件
├── GitIgnore/    # Git 忽略规则文件
├── CONTRIBUTING.md # 贡献指南
├── LICENSE       # 许可证文件
└── README.md     # 项目说明文件
└── LocalBuildProperties_example.props # 示例本地构建属性文件
└── HKMP/         # 模组源代码
   └── Lib/        # 第三方库文件夹,如 Newtonsoft JSON DLL
  • HKMP.sln: 解决方案文件,用于在Visual Studio中打开并编译整个项目。
  • Docs/*: 包含项目的文档和其他说明材料。
  • EditorConfig/, GitIgnore/: 配置编辑器和Git的行为。
  • CONTRIBUTING.md: 描述如何向项目贡献代码或提供帮助。
  • LICENSE: 项目使用的许可证类型(这里是GPL v2.1)。
  • README.md: 提供项目的基本信息和简要指南。
  • LocalBuildProperties_example.props: 一个示例文件,用来设置本地构建时所需的路径。
  • HKMP/*: 主要的模组源代码和资源。
  • Lib/Newtonsoft.Json.dll: 依赖的第三方库,用于处理JSON数据。

2. 项目启动文件介绍

  • HKMP.dll: 编译后的HKMP模组动态链接库,这是游戏加载多人模式的关键组件。
  • HKMPServer.exe: 独立服务器程序,允许玩家创建并主持游戏。

要运行模组,你需要先将HKMP.dll放入到你的Hollow Knight游戏安装目录的正确位置。而对于服务器部分,你需要编译HKMPServer.exe,然后执行它来启动服务器。

3. 项目的配置文件介绍

  • LocalBuildProperties_example.props: 这个文件是配置本地构建环境的示例,它包含了指向HKMP源代码和Hollow Knight安装目录的路径。你需要复制这个文件为LocalBuildProperties.props并根据实际路径进行修改,以便编译过程能够找到所有必要的依赖项。

在使用模组之前,确保你已经按照HKMP模组的官方指引正确地配置了这些文件,并且你有权限访问和修改游戏文件。如果你遇到问题,可以访问官方的Discord服务器寻求帮助或查看贡献指南。

请注意,由于持续开发和更新,以上信息可能会有所变化,建议查看项目仓库的最新更新以获取最准确的信息。

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