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Cocos Creator 3.8.4 Web移动端全屏模式下的旋转适配问题解析

2025-05-27 21:58:21作者:秋泉律Samson

在Cocos Creator 3.8.4版本中,Web移动端应用存在一个值得注意的显示适配问题。当用户将应用切换至全屏模式后,如果此时旋转设备方向,界面会出现显示异常,无法正确适应新的屏幕方向。

这个问题主要发生在移动设备浏览器环境中。具体表现为:用户首次打开网页时显示正常,但在进入全屏模式后,如果旋转设备,原本应该自动适配新方向的界面却出现了显示错位或比例失调的情况。

从技术实现角度来看,这个问题源于全屏模式下屏幕方向变化时的视窗适配逻辑存在缺陷。Cocos Creator引擎在普通模式下能够正确处理设备方向变化事件,但在全屏状态下,相关的重绘和布局计算未能及时响应方向变化。

该问题已经通过引擎代码的修改得到修复。修复方案主要优化了全屏状态下的方向变化事件监听机制,确保在全屏模式下旋转设备时,引擎能够正确触发界面重绘和布局计算,使游戏画面始终与当前设备方向保持适配。

对于开发者而言,这个问题的修复意味着在3.8.4之后的版本中,Web移动端应用的全屏体验将更加完善。用户在全屏游戏过程中旋转设备时,游戏画面能够无缝切换,保持最佳显示效果。

这个问题也提醒我们,在开发跨平台应用时,需要特别注意不同显示模式下的设备方向变化处理。特别是在移动Web环境中,全屏API的使用往往会带来一些特殊的边界情况,需要在测试阶段充分验证各种交互场景。

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