Blockbench中GLB/GLTF骨骼动画导出时的旋转偏移问题分析
2025-06-17 16:05:19作者:蔡丛锟
在3D建模和动画制作过程中,Blockbench作为一款轻量级的建模工具,被广泛应用于游戏开发和3D内容创作。近期在使用Blockbench 4.9.4版本时,发现了一个关于GLB/GLTF格式骨骼动画导出的潜在问题,这个问题可能会影响动画在目标平台上的正确表现。
问题现象描述
当用户从Blockbench的动画编辑器(Animation屏幕)导出带有骨骼动画的GLB/GLTF文件时,如果动画的第一帧不是默认姿势,导出的动画会出现旋转偏移问题。具体表现为:
- 当从编辑模式(Edit屏幕)导出时,骨骼的默认旋转被正确设置为模型的初始姿势
- 当从动画编辑器导出且时间轴位于第一帧时,骨骼的"原点"旋转会被错误地设置为第一帧的旋转值,然后动画在此基础上再次应用偏移
这种不一致性会导致导出的动画在不同环境下表现不同,影响开发者的工作流程和最终效果。
技术原因分析
经过深入研究,这个问题可能与Blockbench在导出GLB/GLTF格式时处理骨骼动画的方式有关。在3D动画系统中,骨骼变换通常由以下几个部分组成:
- 绑定姿势(Bind Pose):骨骼在模型初始状态下的变换
- 动画数据:相对于绑定姿势的变化量
当从动画编辑器导出时,Blockbench可能错误地将当前帧的姿势作为了绑定姿势,然后又在此基础上应用了动画变换,导致了双重变换效果。而从编辑模式导出时,系统正确地使用了默认姿势作为绑定姿势。
解决方案与建议
对于遇到此问题的用户,可以采取以下临时解决方案:
- 在导出动画前,确保切换到编辑模式(Edit屏幕)
- 或者确保时间轴位于第0帧(如果存在)或默认姿势帧
从开发者角度,这个问题需要在导出逻辑中进行修复,确保:
- 无论从哪个界面导出,都使用一致的绑定姿势定义
- 动画数据应该始终相对于绑定姿势计算
- 导出前应该重置到绑定姿势,避免当前视图状态影响导出结果
影响范围评估
这个问题主要影响:
- 使用骨骼动画的GLB/GLTF导出
- 动画第一帧不是默认姿势的情况
- 从动画编辑器直接导出的工作流程
对于静态模型导出或没有旋转偏移的动画,此问题不会出现。
结论
骨骼动画的正确导出对于3D内容创作至关重要。Blockbench作为一款优秀的建模工具,在大多数情况下表现良好,但这个小问题可能会给特定工作流程下的用户带来困扰。通过理解问题的本质和采取适当的临时解决方案,用户可以继续高效工作,同时期待在未来的版本更新中看到这个问题的官方修复。
对于3D动画开发者来说,了解这类问题的存在也有助于在遇到类似情况时快速定位原因,提高工作效率。
登录后查看全文
热门项目推荐
- DDeepSeek-V3.1-BaseDeepSeek-V3.1 是一款支持思考模式与非思考模式的混合模型Python00
- QQwen-Image-Edit基于200亿参数Qwen-Image构建,Qwen-Image-Edit实现精准文本渲染与图像编辑,融合语义与外观控制能力Jinja00
GitCode-文心大模型-智源研究院AI应用开发大赛
GitCode&文心大模型&智源研究院强强联合,发起的AI应用开发大赛;总奖池8W,单人最高可得价值3W奖励。快来参加吧~057CommonUtilLibrary
快速开发工具类收集,史上最全的开发工具类,欢迎Follow、Fork、StarJava04GitCode百大开源项目
GitCode百大计划旨在表彰GitCode平台上积极推动项目社区化,拥有广泛影响力的G-Star项目,入选项目不仅代表了GitCode开源生态的蓬勃发展,也反映了当下开源行业的发展趋势。07GOT-OCR-2.0-hf
阶跃星辰StepFun推出的GOT-OCR-2.0-hf是一款强大的多语言OCR开源模型,支持从普通文档到复杂场景的文字识别。它能精准处理表格、图表、数学公式、几何图形甚至乐谱等特殊内容,输出结果可通过第三方工具渲染成多种格式。模型支持1024×1024高分辨率输入,具备多页批量处理、动态分块识别和交互式区域选择等创新功能,用户可通过坐标或颜色指定识别区域。基于Apache 2.0协议开源,提供Hugging Face演示和完整代码,适用于学术研究到工业应用的广泛场景,为OCR领域带来突破性解决方案。00openHiTLS
旨在打造算法先进、性能卓越、高效敏捷、安全可靠的密码套件,通过轻量级、可剪裁的软件技术架构满足各行业不同场景的多样化要求,让密码技术应用更简单,同时探索后量子等先进算法创新实践,构建密码前沿技术底座!C0384- WWan2.2-S2V-14B【Wan2.2 全新发布|更强画质,更快生成】新一代视频生成模型 Wan2.2,创新采用MoE架构,实现电影级美学与复杂运动控制,支持720P高清文本/图像生成视频,消费级显卡即可流畅运行,性能达业界领先水平Python00
- GGLM-4.5-AirGLM-4.5 系列模型是专为智能体设计的基础模型。GLM-4.5拥有 3550 亿总参数量,其中 320 亿活跃参数;GLM-4.5-Air采用更紧凑的设计,拥有 1060 亿总参数量,其中 120 亿活跃参数。GLM-4.5模型统一了推理、编码和智能体能力,以满足智能体应用的复杂需求Jinja00
Yi-Coder
Yi Coder 编程模型,小而强大的编程助手HTML013
热门内容推荐
最新内容推荐
项目优选
收起

本仓将为广大高校开发者提供开源实践和创新开发平台,收集和展示openHiTLS示例代码及创新应用,欢迎大家投稿,让全世界看到您的精巧密码实现设计,也让更多人通过您的优秀成果,理解、喜爱上密码技术。
C
48
259

旨在打造算法先进、性能卓越、高效敏捷、安全可靠的密码套件,通过轻量级、可剪裁的软件技术架构满足各行业不同场景的多样化要求,让密码技术应用更简单,同时探索后量子等先进算法创新实践,构建密码前沿技术底座!
C
348
381

🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
871
516

React Native鸿蒙化仓库
C++
179
263

openGauss kernel ~ openGauss is an open source relational database management system
C++
131
184

deepin linux kernel
C
22
5

Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
7
0

本仓将收集和展示高质量的仓颉示例代码,欢迎大家投稿,让全世界看到您的妙趣设计,也让更多人通过您的编码理解和喜爱仓颉语言。
Cangjie
335
1.09 K

harmony-utils 一款功能丰富且极易上手的HarmonyOS工具库,借助众多实用工具类,致力于助力开发者迅速构建鸿蒙应用。其封装的工具涵盖了APP、设备、屏幕、授权、通知、线程间通信、弹框、吐司、生物认证、用户首选项、拍照、相册、扫码、文件、日志,异常捕获、字符、字符串、数字、集合、日期、随机、base64、加密、解密、JSON等一系列的功能和操作,能够满足各种不同的开发需求。
ArkTS
31
0

为仓颉编程语言开发者打造活跃、开放、高质量的社区环境
Markdown
1.08 K
0