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CasTTY 使用教程

2025-04-19 11:28:29作者:虞亚竹Luna

1. 项目目录结构及介绍

CasTTY 是一个用于录制带有音频的终端屏幕录像的工具。以下是项目的目录结构及各部分的简要介绍:

castty/
├── include/               # 包含项目所需的头文件
├── src/                   # 源代码目录,包含 CasTTY 的核心实现
├── ui/                    # 用户界面相关文件,用于播放录制的屏幕录像
├── .gitignore             # 指定 Git 忽略的文件和目录
├── LICENSE                # 项目许可证文件
├── Makefile               # 编译规则文件
├── README.md              # 项目说明文件
├── config.mk              # 配置文件,用于定义编译选项和依赖

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动主要是通过 Makefile 文件来进行的。这个文件定义了编译和链接源代码的规则。当你想要编译 CasTTY 时,只需要在项目根目录下执行以下命令:

make

如果依赖库安装在了非标准路径下,可能需要修改 Makefile 文件中的路径。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 config.mk。这个文件中定义了编译时需要的参数和路径。以下是 config.mk 文件中的一些关键配置:

  • PREFIX:指定安装路径前缀,默认为 /usr/local
  • WITH_LAME:是否启用 MP3 编码支持,默认为 yes。如果不想启用 MP3 支持,可以设置为 no

根据你的系统环境和需求,你可能需要修改这个文件中的某些配置项。例如,如果 libsoundioLAME 库安装在了非标准路径,你需要在 config.mk 中指定它们的路径。

在修改完配置文件后,重新执行 make 命令来编译项目。

以上是关于 CasTTY 的基本目录结构、启动文件和配置文件的介绍。使用前请确保已正确安装所有依赖,并根据实际情况调整配置文件。

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