UE4-NeRF开源项目启动与配置教程
2025-04-24 02:21:50作者:胡易黎Nicole
1. 项目的目录结构及介绍
UE4-NeRF项目的目录结构如下:
UE4-NeRF/
├── Assets/ # 存储项目的资源文件,如纹理、模型等
├── Content/ # 包含项目内容,如场景、蓝图等
├── Docs/ # 存储项目文档
├── Plugins/ # 存储项目所依赖的插件
├── Source/ # 包含项目的所有源代码
│ ├── ... # 具体源代码文件
├── ThirdParty/ # 存储项目所依赖的第三方库
├── Build/ # 构建项目时生成的文件
├── Config/ # 存储项目的配置文件
├── .gitignore # 指定Git应该忽略的文件和目录
└── ... # 其他项目文件
目录说明:
Assets/: 存储项目中用到的各种资源文件,如图片、模型、音频等。Content/: 包含项目的实际内容,如场景、蓝图、动画等。Docs/: 存储项目的文档,包括用户手册、开发文档等。Plugins/: 存储项目所依赖的插件,这些插件可能为项目提供额外的功能。Source/: 包含项目的所有源代码,包括C++代码、蓝图等。ThirdParty/: 存储项目所依赖的第三方库或工具。Build/: 构建项目时生成的文件,如编译后的可执行文件、中间文件等。Config/: 存储项目的配置文件,用于设置项目的特定参数。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件通常位于Source/目录下,具体包括:
Main.cpp: Unreal Engine项目的入口点,包含了应用程序的启动代码。DefaultEngine.ini: Unreal Engine的默认配置文件,用于设置游戏引擎的默认参数。
在Main.cpp文件中,你可以找到以下代码:
#include "CoreMinimal.h"
#include "GameFramework QApplicationBase.h"
#include "UE4-NeRF.h"
IMPLEMENT_PRIMARY_GAME_MODULE(FDefaultGameModule, UE4_NeRF, "UE4_NeRF");
int32 main(int32 argc, const char* argv[])
{
FPlatformMisc::SetCrashHandler(THandler<FString>::CreateLambda([](const FString& ErrorMsg)
{
FPlatformMisc::MessageBoxExt(EAppMsgType::Ok, ErrorMsg, TEXT("Error"), EAppMsgStyle::Error);
}));
FGameEngineLoop::Initialize();
return FGameEngineLoop::Run();
}
这段代码初始化了游戏引擎,并启动了应用程序。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要位于Config/目录下,常见的配置文件包括:
DefaultEngine.ini: 这是Unreal Engine的默认配置文件,它包含了游戏引擎的默认设置,如渲染参数、输入设置等。GameUserSettings.ini: 存储玩家的游戏设置,如图形、音量、控制选项等。
在DefaultEngine.ini文件中,你可以设置一些基本参数,例如:
[Core.System]
bEnableDeferLoadScreen=1
[Renderer]
r.OneFrameThreadLag=0
r.VSync=1
这些设置会影响游戏的性能和视觉效果。例如,bEnableDeferLoadScreen设置为1可以延迟加载屏幕的显示,以减少加载时间,而r.VSync设置为1可以启用垂直同步,减少屏幕撕裂。
登录后查看全文
热门项目推荐
Kimi-K2.5Kimi K2.5 是一款开源的原生多模态智能体模型,它在 Kimi-K2-Base 的基础上,通过对约 15 万亿混合视觉和文本 tokens 进行持续预训练构建而成。该模型将视觉与语言理解、高级智能体能力、即时模式与思考模式,以及对话式与智能体范式无缝融合。Python00- QQwen3-Coder-Next2026年2月4日,正式发布的Qwen3-Coder-Next,一款专为编码智能体和本地开发场景设计的开源语言模型。Python00
xw-cli实现国产算力大模型零门槛部署,一键跑通 Qwen、GLM-4.7、Minimax-2.1、DeepSeek-OCR 等模型Go06
PaddleOCR-VL-1.5PaddleOCR-VL-1.5 是 PaddleOCR-VL 的新一代进阶模型,在 OmniDocBench v1.5 上实现了 94.5% 的全新 state-of-the-art 准确率。 为了严格评估模型在真实物理畸变下的鲁棒性——包括扫描伪影、倾斜、扭曲、屏幕拍摄和光照变化——我们提出了 Real5-OmniDocBench 基准测试集。实验结果表明,该增强模型在新构建的基准测试集上达到了 SOTA 性能。此外,我们通过整合印章识别和文本检测识别(text spotting)任务扩展了模型的能力,同时保持 0.9B 的超紧凑 VLM 规模,具备高效率特性。Python00
KuiklyUI基于KMP技术的高性能、全平台开发框架,具备统一代码库、极致易用性和动态灵活性。 Provide a high-performance, full-platform development framework with unified codebase, ultimate ease of use, and dynamic flexibility. 注意:本仓库为Github仓库镜像,PR或Issue请移步至Github发起,感谢支持!Kotlin08
VLOOKVLOOK™ 是优雅好用的 Typora/Markdown 主题包和增强插件。 VLOOK™ is an elegant and practical THEME PACKAGE × ENHANCEMENT PLUGIN for Typora/Markdown.Less00
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
27
11
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
533
3.75 K
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
12
1
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
67
20
暂无简介
Dart
773
191
Ascend Extension for PyTorch
Python
342
406
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
886
596
喝着茶写代码!最易用的自托管一站式代码托管平台,包含Git托管,代码审查,团队协作,软件包和CI/CD。
Go
23
0
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
303
355
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
336
178