首页
/ Godot Export 项目教程

Godot Export 项目教程

2026-01-22 05:08:30作者:齐冠琰

1. 项目介绍

Godot Export 是一个 GitHub Action,用于自动导出 Godot 游戏项目。它支持标准和 Mono 构建,并且可以根据配置自动生成导出文件,支持多种平台(如 Windows、Mac、Linux 等)。该项目的主要目的是简化 Godot 项目的导出流程,使得开发者可以更方便地将游戏发布到不同的平台。

2. 项目快速启动

2.1 安装与配置

首先,你需要在 GitHub 仓库中添加 .github/workflows/main.yml 文件,并在其中配置 Godot Export Action。以下是一个简单的配置示例:

name: Export Godot Game

on:
  push:
    tags:
      - "v*"

jobs:
  export_game:
    runs-on: ubuntu-latest
    permissions:
      write-all: true
    steps:
      - name: Checkout
        uses: actions/checkout@v3.3.0

      - name: Export Game
        id: export
        uses: firebelley/godot-export@v5.2.0
        with:
          godot_executable_download_url: "https://downloads.tuxfamily.org/godotengine/4.0/Godot_v4.0-stable_linux_x86_64.zip"
          godot_export_templates_download_url: "https://downloads.tuxfamily.org/godotengine/4.0/Godot_v4.0-stable_export_templates.tpz"
          relative_project_path: "/"
          archive_output: true

      - name: Create Release
        uses: ncipollo/release-action@v1.12.0
        with:
          token: ${{ secrets.GITHUB_TOKEN }}
          generateReleaseNotes: true
          tag: ${{ github.ref_name }}
          artifacts: ${{ steps.export.outputs.archive_directory }}/*

2.2 配置 Godot 导出预设

在 Godot 编辑器中,进入 Project -> Export,创建至少一个导出预设。确保在“Export Path”框中设置文件名,以便 Godot Export Action 知道如何命名你的二进制文件。

例如,对于 Windows 导出,可以在“Export Path”中设置为 win.exe

3. 应用案例和最佳实践

3.1 自动发布游戏

通过配置 GitHub Actions,你可以在每次发布新版本时自动导出游戏,并将导出文件上传到 GitHub Releases。这样可以大大简化发布流程,减少手动操作的错误。

3.2 多平台支持

Godot Export 支持多种平台的导出,包括 Windows、Mac、Linux 等。通过配置不同的导出预设,你可以一次性生成多个平台的游戏包。

4. 典型生态项目

4.1 Godot Engine

Godot Engine 是一个开源的游戏引擎,支持 2D 和 3D 游戏开发。Godot Export 是 Godot Engine 生态系统中的一个重要工具,帮助开发者更方便地发布游戏。

4.2 GitHub Actions

GitHub Actions 是一个持续集成和持续交付(CI/CD)平台,允许开发者自动化软件开发流程。Godot Export 利用 GitHub Actions 的能力,实现了自动化的游戏导出和发布。

通过以上步骤,你可以快速上手使用 Godot Export,并将其集成到你的 Godot 项目中,实现自动化的游戏导出和发布。

登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐

项目优选

收起
kernelkernel
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
471
466
kernelkernel
deepin linux kernel
C
32
16
atomcodeatomcode
Claude Code 的开源替代方案。连接任意大模型,编辑代码,运行命令,自动验证 — 全自动执行。用 Rust 构建,极致性能。 | An open-source alternative to Claude Code. Connect any LLM, edit code, run commands, and verify changes — autonomously. Built in Rust for speed. Get Started
Rust
2.09 K
218
ops-nnops-nn
本项目是CANN提供的神经网络类计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
700
1.4 K
docsdocs
暂无描述
Dockerfile
780
5.08 K
pytorchpytorch
Ascend Extension for PyTorch
Python
758
968
flutter_flutterflutter_flutter
本仓库是 Flutter SDK 与 Flutter Engine 的 OpenHarmony 适配版本,由 CPF-Flutter 团队维护。开发者可使用熟悉的 Flutter 技术栈开发 OpenHarmony 应用,3.35.7 及以后的适配版本可基于本仓库源码构建支持 OpenHarmony 的 Flutter Engine。
Dart
1.04 K
272
ops-transformerops-transformer
本项目是CANN提供的transformer类大模型算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
880
2.02 K
mindquantummindquantum
MindQuantum is a general software library supporting the development of applications for quantum computation.
Python
183
112
openHiTLSopenHiTLS
旨在打造算法先进、性能卓越、高效敏捷、安全可靠的密码套件,通过轻量级、可剪裁的软件技术架构满足各行业不同场景的多样化要求,让密码技术应用更简单,同时探索后量子等先进算法创新实践,构建密码前沿技术底座!
C
1.11 K
682