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ts-c-compiler 项目教程

2024-10-09 08:59:49作者:董宙帆

1. 项目介绍

ts-c-compiler 是一个用 TypeScript 编写的多通道 C 语言编译器、汇编器和 X86 模拟器。该项目旨在为简单的原型设计和 16 位玩具操作系统及游戏提供一个便携式的 C 语言编译工具包。它支持 X86 16 位实模式代码生成,并包含浮点 X87 协处理器支持。

主要特点

  • 多通道编译器:支持多通道编译,优化代码生成。
  • 汇编器:生成 NASM 语法的汇编代码。
  • X86 模拟器:支持 16 位实模式代码的模拟。
  • 优化器:包含窥孔优化和常量表达式预计算。

2. 项目快速启动

安装

首先,确保你已经安装了 Node.js 和 Yarn。然后,通过以下命令安装 ts-c-compiler

yarn add @ts-cc/cli @ts-cc/machine

使用示例

以下是一个简单的 C 语言程序示例,并展示如何使用 ts-c-compiler 进行编译。

创建 C 语言源文件

创建一个名为 main.c 的文件,内容如下:

#include <stdio.h>

int main() {
    printf("Hello, World!\n");
    return 0;
}

编译 C 语言源文件

使用以下命令编译 main.c 文件:

npx ts-c main.c -o output.bin

运行生成的二进制文件

你可以使用模拟器或其他工具运行生成的二进制文件 output.bin

3. 应用案例和最佳实践

案例 1:编译简单的操作系统内核

假设你正在开发一个简单的 16 位操作系统内核,可以使用 ts-c-compiler 编译内核代码,并生成适合在 16 位实模式下运行的二进制文件。

void kernel_main() {
    // 内核初始化代码
}

编译命令:

npx ts-c kernel.c --bootsector -o kernel.bin

案例 2:编译游戏代码

如果你正在开发一个 16 位游戏,可以使用 ts-c-compiler 编译游戏代码,并生成适合在 16 位环境下运行的二进制文件。

void game_loop() {
    // 游戏循环代码
}

编译命令:

npx ts-c game.c -o game.bin

4. 典型生态项目

1. NASM 汇编器

NASM 是一个广泛使用的汇编器,支持多种输出格式,包括二进制、可执行文件和库文件。ts-c-compiler 生成的汇编代码可以直接使用 NASM 进行进一步处理。

2. QEMU 模拟器

QEMU 是一个开源的模拟器和虚拟机,支持多种 CPU 架构。你可以使用 QEMU 模拟运行 ts-c-compiler 生成的 16 位二进制文件。

3. Bochs 模拟器

Bochs 是一个开源的 x86 硬件模拟器,支持多种操作系统。你可以使用 Bochs 模拟运行 ts-c-compiler 生成的 16 位二进制文件。

通过这些生态项目,你可以进一步扩展 ts-c-compiler 的功能,并将其应用于更广泛的场景中。

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