Vulkan Renderer 项目下载及安装教程
2024-12-05 13:38:27作者:曹令琨Iris
1. 项目介绍
Vulkan Renderer 是一个使用 C 语言编写的玩具渲染器,利用 Vulkan API 进行实时光线追踪研究。该项目旨在提供一个简洁的实现,用于研究 BRDF 重要性采样技术,特别是针对多边形光源和线性光源的采样方法。项目包含两个分支,分别对应不同的研究论文。
2. 项目下载位置
要下载 Vulkan Renderer 项目,请使用以下命令:
git clone --recurse-submodules https://github.com/MomentsInGraphics/vulkan_renderer.git
3. 项目安装环境配置
3.1 系统要求
- 操作系统:Windows 或 Linux
- 开发环境:CMake、Vulkan SDK(版本 1.2.176.1 或更高)
- 依赖库:GLFW、ImGui
3.2 安装 Vulkan SDK
3.2.1 Windows
- 访问 Vulkan SDK 官方网站 下载最新版本的 Vulkan SDK。
- 安装 Vulkan SDK,并确保环境变量
VULKAN_SDK已正确设置。
3.2.2 Linux
-
使用包管理器安装 Vulkan SDK。例如,在 Ubuntu 上可以使用以下命令:
sudo apt-get install vulkan-sdk -
安装完成后,验证 Vulkan SDK 是否正确安装:
vulkaninfo
3.3 安装依赖库
-
确保已安装 Git,并使用以下命令克隆项目及其子模块:
git clone --recurse-submodules https://github.com/MomentsInGraphics/vulkan_renderer.git -
进入项目目录:
cd vulkan_renderer -
使用 CMake 生成项目文件:
cmake .
4. 项目安装方式
4.1 使用 CMake 构建项目
-
在项目根目录下运行以下命令生成构建文件:
cmake . -
使用以下命令进行编译:
make
4.2 运行项目
-
确保已下载所需的数据文件,并将其放置在项目目录中。
-
运行生成的可执行文件:
./vulkan_renderer
5. 项目处理脚本
项目中包含一些处理脚本,用于生成和处理渲染数据。这些脚本通常位于 tools 目录下,使用 Python 编写。例如:
python tools/process_data.py
这些脚本可以帮助你处理输入数据,生成渲染所需的文件。
通过以上步骤,你应该能够成功下载、配置并运行 Vulkan Renderer 项目。如果在安装过程中遇到任何问题,请参考项目的 README 文件或联系项目维护者获取帮助。
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