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Vulkan Renderer 项目下载及安装教程

2024-12-05 16:36:06作者:曹令琨Iris

1. 项目介绍

Vulkan Renderer 是一个使用 C 语言编写的玩具渲染器,利用 Vulkan API 进行实时光线追踪研究。该项目旨在提供一个简洁的实现,用于研究 BRDF 重要性采样技术,特别是针对多边形光源和线性光源的采样方法。项目包含两个分支,分别对应不同的研究论文。

2. 项目下载位置

要下载 Vulkan Renderer 项目,请使用以下命令:

git clone --recurse-submodules https://github.com/MomentsInGraphics/vulkan_renderer.git

3. 项目安装环境配置

3.1 系统要求

  • 操作系统:Windows 或 Linux
  • 开发环境:CMake、Vulkan SDK(版本 1.2.176.1 或更高)
  • 依赖库:GLFW、ImGui

3.2 安装 Vulkan SDK

3.2.1 Windows

  1. 访问 Vulkan SDK 官方网站 下载最新版本的 Vulkan SDK。
  2. 安装 Vulkan SDK,并确保环境变量 VULKAN_SDK 已正确设置。

3.2.2 Linux

  1. 使用包管理器安装 Vulkan SDK。例如,在 Ubuntu 上可以使用以下命令:

    sudo apt-get install vulkan-sdk
    
  2. 安装完成后,验证 Vulkan SDK 是否正确安装:

    vulkaninfo
    

3.3 安装依赖库

  1. 确保已安装 Git,并使用以下命令克隆项目及其子模块:

    git clone --recurse-submodules https://github.com/MomentsInGraphics/vulkan_renderer.git
    
  2. 进入项目目录:

    cd vulkan_renderer
    
  3. 使用 CMake 生成项目文件:

    cmake .
    

4. 项目安装方式

4.1 使用 CMake 构建项目

  1. 在项目根目录下运行以下命令生成构建文件:

    cmake .
    
  2. 使用以下命令进行编译:

    make
    

4.2 运行项目

  1. 确保已下载所需的数据文件,并将其放置在项目目录中。

  2. 运行生成的可执行文件:

    ./vulkan_renderer
    

5. 项目处理脚本

项目中包含一些处理脚本,用于生成和处理渲染数据。这些脚本通常位于 tools 目录下,使用 Python 编写。例如:

python tools/process_data.py

这些脚本可以帮助你处理输入数据,生成渲染所需的文件。


通过以上步骤,你应该能够成功下载、配置并运行 Vulkan Renderer 项目。如果在安装过程中遇到任何问题,请参考项目的 README 文件或联系项目维护者获取帮助。

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