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BookUI4Unity 开源项目教程

2024-08-20 21:54:57作者:牧宁李

1. 项目的目录结构及介绍

BookUI4Unity 项目的目录结构如下:

BookUI4Unity/
├── Assets/
│   ├── BookUI/
│   │   ├── Prefabs/
│   │   ├── Scripts/
│   │   ├── Textures/
│   │   └── ...
│   ├── Scenes/
│   ├── Scripts/
│   └── ...
├── Packages/
├── ProjectSettings/
└── README.md

目录结构介绍

  • Assets/: Unity 项目的主要资源文件夹,包含所有游戏资源,如脚本、预制体、场景等。
    • BookUI/: BookUI 模块的核心文件夹,包含所有与 BookUI 相关的资源。
      • Prefabs/: 存放预制体文件。
      • Scripts/: 存放脚本文件。
      • Textures/: 存放纹理文件。
    • Scenes/: 存放场景文件。
    • Scripts/: 存放通用脚本文件。
  • Packages/: 存放 Unity 项目的包管理文件。
  • ProjectSettings/: 存放 Unity 项目的设置文件。
  • README.md: 项目的说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

BookUI4Unity 项目的启动文件是 Assets/Scenes/MainScene.unity。这个场景包含了 BookUI 的主要预制体和初始化脚本。

启动文件介绍

  • MainScene.unity: 主场景文件,包含了 BookUI 的初始化设置和预制体实例。

3. 项目的配置文件介绍

BookUI4Unity 项目的配置文件主要位于 Assets/BookUI/Config/ 目录下。

配置文件介绍

  • BookConfig.asset: 包含了 BookUI 的基本配置,如页面大小、翻页动画等。
  • FontConfig.asset: 包含了字体相关的配置,如字体样式、大小等。

这些配置文件可以通过 Unity 编辑器进行编辑和调整,以满足不同的需求。

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