BookUI4Unity 开源项目教程
2024-08-20 21:54:57作者:牧宁李
1. 项目的目录结构及介绍
BookUI4Unity 项目的目录结构如下:
BookUI4Unity/
├── Assets/
│ ├── BookUI/
│ │ ├── Prefabs/
│ │ ├── Scripts/
│ │ ├── Textures/
│ │ └── ...
│ ├── Scenes/
│ ├── Scripts/
│ └── ...
├── Packages/
├── ProjectSettings/
└── README.md
目录结构介绍
- Assets/: Unity 项目的主要资源文件夹,包含所有游戏资源,如脚本、预制体、场景等。
- BookUI/: BookUI 模块的核心文件夹,包含所有与 BookUI 相关的资源。
- Prefabs/: 存放预制体文件。
- Scripts/: 存放脚本文件。
- Textures/: 存放纹理文件。
- Scenes/: 存放场景文件。
- Scripts/: 存放通用脚本文件。
- BookUI/: BookUI 模块的核心文件夹,包含所有与 BookUI 相关的资源。
- Packages/: 存放 Unity 项目的包管理文件。
- ProjectSettings/: 存放 Unity 项目的设置文件。
- README.md: 项目的说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
BookUI4Unity 项目的启动文件是 Assets/Scenes/MainScene.unity。这个场景包含了 BookUI 的主要预制体和初始化脚本。
启动文件介绍
- MainScene.unity: 主场景文件,包含了 BookUI 的初始化设置和预制体实例。
3. 项目的配置文件介绍
BookUI4Unity 项目的配置文件主要位于 Assets/BookUI/Config/ 目录下。
配置文件介绍
- BookConfig.asset: 包含了 BookUI 的基本配置,如页面大小、翻页动画等。
- FontConfig.asset: 包含了字体相关的配置,如字体样式、大小等。
这些配置文件可以通过 Unity 编辑器进行编辑和调整,以满足不同的需求。
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