AtomicGameEngine 项目教程
2024-10-09 10:46:42作者:秋泉律Samson
1. 项目的目录结构及介绍
AtomicGameEngine 项目的目录结构如下:
AtomicGameEngine/
├── CMake/
│ └── Modules/
├── Data/
│ └── AtomicEditor/
├── Resources/
├── Script/
├── Source/
├── Submodules/
├── crosscompile.sh
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── .gitmodules
├── .travis.yml
├── AUTHORS.md
├── BACKERS.md
├── Build_AtomicEditor.bat
├── Build_AtomicEditor.sh
├── CMakeLists.txt
├── CMake_Makefile.sh
├── CMake_VS2015.bat
├── CMake_VS2017.bat
├── CMake_XCode.sh
├── CONTRIBUTING.md
├── CONTRIBUTION_LICENSE.md
├── LICENSE.md
├── Makefile
├── README.md
└── appveyor.yml
目录介绍:
- CMake/: 包含 CMake 构建系统的模块文件。
- Data/: 包含 AtomicEditor 的数据文件。
- Resources/: 包含项目的资源文件。
- Script/: 包含项目的脚本文件。
- Source/: 包含项目的源代码文件。
- Submodules/: 包含项目的子模块文件。
- crosscompile.sh: 用于跨平台编译的脚本。
- .gitattributes: Git 属性配置文件。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- .gitmodules: Git 子模块配置文件。
- .travis.yml: Travis CI 配置文件。
- AUTHORS.md: 项目作者列表。
- BACKERS.md: 项目支持者列表。
- Build_AtomicEditor.bat: 用于 Windows 平台构建 AtomicEditor 的批处理文件。
- Build_AtomicEditor.sh: 用于 Unix 平台构建 AtomicEditor 的脚本文件。
- CMakeLists.txt: CMake 主配置文件。
- CMake_Makefile.sh: 用于生成 Makefile 的 CMake 脚本。
- CMake_VS2015.bat: 用于 Visual Studio 2015 的 CMake 配置文件。
- CMake_VS2017.bat: 用于 Visual Studio 2017 的 CMake 配置文件。
- CMake_XCode.sh: 用于 Xcode 的 CMake 配置文件。
- CONTRIBUTING.md: 贡献指南。
- CONTRIBUTION_LICENSE.md: 贡献许可协议。
- LICENSE.md: 项目许可证。
- Makefile: 项目 Makefile。
- README.md: 项目自述文件。
- appveyor.yml: AppVeyor CI 配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
AtomicGameEngine 的启动文件主要是 AtomicEditor,它是一个跨平台的游戏编辑器。启动文件的具体路径和名称可能因平台而异:
- Windows:
Build_AtomicEditor.bat - Unix:
Build_AtomicEditor.sh
这些脚本文件用于编译和启动 AtomicEditor。
3. 项目的配置文件介绍
AtomicGameEngine 的配置文件主要包括以下几个:
- CMakeLists.txt: 这是 CMake 的主配置文件,定义了项目的构建规则和依赖项。
- .gitignore: 用于指定 Git 忽略的文件和目录。
- .gitattributes: 用于指定 Git 属性,如文件的换行符处理等。
- .gitmodules: 用于管理 Git 子模块。
- .travis.yml: 用于 Travis CI 的持续集成配置。
- appveyor.yml: 用于 AppVeyor CI 的持续集成配置。
这些配置文件确保了项目的正确构建、版本控制和持续集成。
登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐
Kimi-K2.5Kimi K2.5 是一款开源的原生多模态智能体模型,它在 Kimi-K2-Base 的基础上,通过对约 15 万亿混合视觉和文本 tokens 进行持续预训练构建而成。该模型将视觉与语言理解、高级智能体能力、即时模式与思考模式,以及对话式与智能体范式无缝融合。Python00- QQwen3-Coder-Next2026年2月4日,正式发布的Qwen3-Coder-Next,一款专为编码智能体和本地开发场景设计的开源语言模型。Python00
xw-cli实现国产算力大模型零门槛部署,一键跑通 Qwen、GLM-4.7、Minimax-2.1、DeepSeek-OCR 等模型Go06
PaddleOCR-VL-1.5PaddleOCR-VL-1.5 是 PaddleOCR-VL 的新一代进阶模型,在 OmniDocBench v1.5 上实现了 94.5% 的全新 state-of-the-art 准确率。 为了严格评估模型在真实物理畸变下的鲁棒性——包括扫描伪影、倾斜、扭曲、屏幕拍摄和光照变化——我们提出了 Real5-OmniDocBench 基准测试集。实验结果表明,该增强模型在新构建的基准测试集上达到了 SOTA 性能。此外,我们通过整合印章识别和文本检测识别(text spotting)任务扩展了模型的能力,同时保持 0.9B 的超紧凑 VLM 规模,具备高效率特性。Python00
KuiklyUI基于KMP技术的高性能、全平台开发框架,具备统一代码库、极致易用性和动态灵活性。 Provide a high-performance, full-platform development framework with unified codebase, ultimate ease of use, and dynamic flexibility. 注意:本仓库为Github仓库镜像,PR或Issue请移步至Github发起,感谢支持!Kotlin08
VLOOKVLOOK™ 是优雅好用的 Typora/Markdown 主题包和增强插件。 VLOOK™ is an elegant and practical THEME PACKAGE × ENHANCEMENT PLUGIN for Typora/Markdown.Less00
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
27
11
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
533
3.75 K
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
12
1
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
67
20
暂无简介
Dart
773
191
Ascend Extension for PyTorch
Python
342
406
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
886
596
喝着茶写代码!最易用的自托管一站式代码托管平台,包含Git托管,代码审查,团队协作,软件包和CI/CD。
Go
23
0
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
303
355
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
336
178