physx-rs 开源项目入门指南
2024-09-27 02:41:02作者:贡沫苏Truman
项目概述
physx-rs 是一个用于将 NVIDIA PhysX 物理引擎集成到 Rust 项目的开源库。这个项目包含两个主要部分:一个是 physx, 提供高级别的、易于使用的接口;另一个是 physx-sys, 作为 NVIDIA PhysX 的低级别、不安全的绑定。PhysX 是一款广泛应用于游戏开发的成熟物理引擎,而 physx-rs 致力于在保持其性能的同时提供 Rust 语言的安全特性。
目录结构及介绍
以下是 physx-rs 仓库的基本目录结构及其简介:
physx-rs/
├── cargo.toml # 主要的Cargo配置文件
├── physx # 高级别的Rust绑定源代码
│ ├── src # 高级接口的实现
├── physx-sys # 低级别的C++ API绑定源代码
│ ├── src # 不安全绑定的原始代码
├── benches # 性能测试代码
├── examples # 示例代码,展示了如何使用该库
│ └── ball.rs # 例如,一个简单的物理模拟示例
├── tests # 单元测试相关
├── README.md # 项目读我文件,包含了快速入门和概览信息
├── CODE_OF_CONDUCT.md # 项目行为准则
├── CONTRIBUTING.md # 对贡献者的指导说明
└── ... # 包含其他如许可证、构建配置等文件
启动文件介绍
在 physx-rs 中,并没有传统意义上的“启动文件”。但是,对于开发者想要开始一个新的项目或试验 physx-rs 功能时,可以参考位于 examples/ 目录下的示例文件,比如 ball.rs。这些示例通常演示了从初始化 PhysX 系统到执行基本物理模拟的完整流程,是了解如何开始使用 physx 库的理想起点。
配置文件介绍
Cargo.toml
主要的配置文件,控制着整个项目的构建过程。在根目录下的 Cargo.toml 文件定义了项目的依赖、版本、作者信息以及如何编译和运行项目。当引入 physx-rs 作为依赖时,你会在你的项目的 Cargo.toml 中看到类似以下的条目:
[dependencies]
physx = "0.19.0"
其他配置
- Cargo.lock:记录精确的依赖版本,确保每次构建的一致性。
- physx/Cargo.toml 和 physx-sys/Cargo.toml:这两个子目录中分别有它们自己的
Cargo.toml文件,用于管理各自模块的构建细节。 - 各种
.md文件:除了README.md外,还有如CODE_OF_CONDUCT.md和CONTRIBUTING.md等,提供了项目的行为规范和贡献者指南。
在开始开发之前,理解这些配置文件对于正确设置开发环境和调整项目依赖至关重要。通过遵循提供的示例和阅读这些文档,你可以顺利地集成 physx-rs 到你的 Rust 项目中。
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