深入解析unjs/ofetch中的Response对象处理问题
2025-06-12 03:37:02作者:蔡怀权
背景介绍
unjs/ofetch是一个基于Fetch API的轻量级HTTP客户端库,提供了更简洁的API和额外的功能。在实际使用中,开发者可能会遇到Response对象处理的相关问题,特别是在使用ofetch.raw方法时。
问题现象
当开发者使用ofetch.raw方法获取响应时,尝试调用响应对象的json()方法会抛出错误。错误信息显示"Body is unusable"或"body stream already read",这表明响应体已经被读取过,无法再次读取。
技术原理
在Fetch API的设计中,Response对象的body是一个可读流,只能被消费一次。当使用json()、text()或blob()等方法读取响应体后,流就会被标记为已消费,无法再次读取。
ofetch.raw方法内部已经自动处理了响应体,将解析后的数据存储在_data属性中。因此直接访问response._data即可获取已经解析好的数据,无需再次调用json()方法。
解决方案
正确的做法是直接访问响应对象的_data属性,而不是尝试再次解析响应体:
const response = await ofetch.raw(url)
const data = response._data // 直接获取已解析的数据
最佳实践
-
明确需求选择方法:
- 如果只需要数据,使用
ofetch默认方法 - 如果需要完整响应对象,使用
ofetch.raw并访问_data - 如果需要原生Fetch行为,使用
ofetch.native
- 如果只需要数据,使用
-
错误处理:
try { const response = await ofetch.raw(url) const data = response._data // 处理数据 } catch (error) { // 错误处理 } -
与第三方库集成: 当需要将ofetch与其他库集成时,确保了解库对Fetch API的具体要求。有些库可能需要原生Fetch行为,这时应使用
ofetch.native而非ofetch.raw。
总结
理解Fetch API的响应体只能被消费一次这一特性非常重要。unjs/ofetch通过_data属性提供了便捷的访问方式,开发者应该利用这一特性而不是尝试重复解析响应体。正确使用这些方法可以避免常见的错误,并编写出更健壮的代码。
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