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MeshOptimizer 工具新增对 GLTF 自定义 ID 属性的支持

2025-06-03 07:03:58作者:管翌锬

在 3D 图形处理领域,MeshOptimizer 是一个广受欢迎的几何体优化工具库。最新发布的 0.20 版本中,其 gltfpack 工具新增了对 GLTF/GLB 格式中自定义 ID 属性的支持,这一功能改进为开发者处理模型数据提供了更多灵活性。

自定义 ID 属性的重要性

在 3D 图形应用中,ID 属性扮演着关键角色。它们可以用于:

  1. 实例化渲染时区分不同物体
  2. 拾取操作中识别特定图元
  3. 实现基于 ID 的材质或效果切换
  4. 批处理渲染时的对象分组

MeshOptimizer 支持的 ID 属性命名规范

gltfpack 工具现在能够识别并处理以下命名的自定义 ID 属性:

  1. "_ID" - 通用 ID 属性
  2. "_BATCHID" - 批处理 ID
  3. "_FEATURE_ID_n" - 特征 ID(n 为数字)

这些命名规范是经过对行业常用方案的调研后确定的,覆盖了大多数 3D 图形应用中的常见用例。

技术实现细节

MeshOptimizer 在处理这些 ID 属性时,会确保它们在优化过程中得到保留。工具会:

  1. 识别输入模型中的指定 ID 属性
  2. 在顶点合并等优化操作中保持 ID 属性的完整性
  3. 将处理后的 ID 属性正确写入输出文件

开发者建议

对于需要使用自定义 ID 属性的开发者,建议:

  1. 遵循工具支持的命名规范命名属性
  2. 对于需要保留的 ID 属性,确保其命名以支持的前缀开头
  3. 在优化前后验证 ID 属性的完整性和一致性

MeshOptimizer 团队表示,如果开发者有其他常用的 ID 属性命名方案需求,可以提出建议,团队会考虑在后续版本中增加支持。

这一功能的加入使得 MeshOptimizer 在保持高效几何体优化的同时,能够更好地满足现代 3D 应用中对对象标识和管理的需求,进一步巩固了其作为 3D 图形优化首选工具的地位。

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