Steam Desktop Authenticator 项目教程
2024-09-14 15:25:56作者:凌朦慧Richard
1. 项目目录结构及介绍
SteamDesktopAuthenticator/
├── Steam Desktop Authenticator/
│ ├── bin/
│ ├── lib/
│ ├── obj/
│ ├── Properties/
│ ├── SteamAuth/
│ ├── Steam Desktop Authenticator.csproj
│ ├── Steam Desktop Authenticator.sln
│ ├── gitattributes
│ ├── gitignore
│ ├── gitmodules
│ ├── LICENSE
│ ├── README.md
│ └── icon.png
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── .gitmodules
├── LICENSE
├── README.md
└── icon.png
目录结构说明
- Steam Desktop Authenticator/: 主项目目录,包含所有源代码和项目文件。
- bin/: 编译后的二进制文件存放目录。
- lib/: 项目依赖的库文件存放目录。
- obj/: 编译过程中生成的中间文件存放目录。
- Properties/: 项目属性文件存放目录。
- SteamAuth/: 与Steam认证相关的代码库。
- Steam Desktop Authenticator.csproj: 项目文件,定义了项目的配置和依赖。
- Steam Desktop Authenticator.sln: 解决方案文件,用于在Visual Studio中打开项目。
- gitattributes: Git属性配置文件。
- gitignore: Git忽略文件配置。
- gitmodules: Git子模块配置文件。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- README.md: 项目说明文件。
- icon.png: 项目图标文件。
2. 项目启动文件介绍
项目的启动文件是 Steam Desktop Authenticator.exe
,位于 Steam Desktop Authenticator/bin/Release/
目录下。该文件是编译后的可执行文件,用户可以通过双击该文件启动应用程序。
启动文件说明
- Steam Desktop Authenticator.exe: 主程序的可执行文件,用户通过双击该文件启动应用程序。
3. 项目配置文件介绍
项目的主要配置文件是 Steam Desktop Authenticator.csproj
,该文件定义了项目的配置和依赖。
配置文件说明
- Steam Desktop Authenticator.csproj: 项目配置文件,包含了项目的编译设置、依赖库、输出路径等信息。
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<OutputType>WinExe</OutputType>
<TargetFramework>net472</TargetFramework>
<RuntimeIdentifier>win-x64</RuntimeIdentifier>
<UseWindowsForms>true</UseWindowsForms>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="CefSharp.WinForms" Version="79.1.360" />
<PackageReference Include="Newtonsoft.Json" Version="12.0.3" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ProjectReference Include="..\SteamAuth\SteamAuth.csproj" />
</ItemGroup>
</Project>
配置文件内容说明
- OutputType: 指定输出类型为
WinExe
,表示这是一个Windows应用程序。 - TargetFramework: 指定目标框架为
.NET Framework 4.7.2
。 - RuntimeIdentifier: 指定运行时标识符为
win-x64
,表示64位Windows系统。 - UseWindowsForms: 启用Windows Forms支持。
- PackageReference: 定义项目依赖的NuGet包,如
CefSharp.WinForms
和Newtonsoft.Json
。 - ProjectReference: 定义项目依赖的其他项目,如
SteamAuth
。
通过以上配置,项目可以正确编译并生成可执行文件。
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