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PlayN 1.x 技术文档

2024-12-23 14:50:24作者:薛曦旖Francesca

一、安装指南

1.1 环境准备

PlayN 是一个跨平台的 Java 游戏开发库,支持 HTML5 浏览器(通过 GWT)、桌面 JVM、Android 和 iOS 设备。在使用 PlayN 之前,请确保您已安装以下环境:

  • JDK 1.6 或更高版本
  • GWT SDK
  • Android SDK(如果需要支持 Android)
  • iOS SDK(如果需要支持 iOS)

1.2 安装步骤

  1. 下载 PlayN 1.x 源码包。
  2. 解压源码包到您的项目目录。
  3. 在项目构建路径中添加 PlayN 库依赖。

二、项目使用说明

PlayN 1.x 提供了丰富的 API,支持跨平台游戏开发。以下是一个简单的示例,展示如何使用 PlayN 创建一个游戏窗口:

import playn.core.Game;
import playn.core.GroupLayer;
import playn.core.Image;
import playn.core.Surface;
import playn.core.SurfaceImage;
import playn.core.Tile;
import playn.core.TileLayer;

public class MyGame extends Game {

  @Override
  public void init() {
    // 创建游戏窗口
    GroupLayer rootLayer = new GroupLayer();
    setRootLayer(rootLayer);

    // 加载图片
    Image image = plat.assets().loadImage("image.png");

    // 等待图片加载完成
    image.addListener(new Image.Listener() {
      @Override
      public void onLoad(Image image) {
        // 创建贴图层
        TileLayer tileLayer = new TileLayer(10, 10, 32, 32);
        rootLayer.add(tileLayer);

        // 将图片设置为贴图
        Tile tile = new Tile() {
          @Override
          public void paint(Surface surface, int x, int y) {
            surface.drawImage(image, x, y);
          }
        };
        tileLayer.setTile(0, 0, tile);
      }
    });

    // 设置游戏循环
    setUpdateInterval(1000 / 60);
  }

  @Override
  public void update(int delta) {
    // 更新游戏逻辑
  }

  @Override
  public void paint(float alpha) {
    // 渲染游戏画面
  }
}

三、项目 API 使用文档

PlayN 1.x API 文档可在 PlayN wiki 查阅。

以下是部分常用 API:

  • playn.core.Game:游戏主类,用于创建和运行游戏。
  • playn.core.GroupLayer:分组层,用于组合多个游戏对象。
  • playn.core.Image:图片类,用于加载和绘制图片。
  • playn.core.Surface:画布类,用于绘制图形。
  • playn.core.SurfaceImage:图像画布,用于绘制图像。
  • playn.core.Tile:贴图类,用于绘制地图块。
  • playn.core.TileLayer:贴图层,用于管理贴图块。

四、项目安装方式

PlayN 1.x 项目安装方式如下:

  1. 将 PlayN 源码包解压到项目目录。
  2. 在项目构建路径中添加 PlayN 库依赖。
  3. 创建一个继承自 playn.core.Game 的类,实现游戏逻辑。
  4. 运行游戏。

注意:PlayN 2.x 版本目前处于活跃开发状态,如非特殊情况,建议使用 PlayN 2.x。

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