PlayN 1.x 技术文档
2024-12-24 06:46:14作者:薛曦旖Francesca
一、安装指南
1.1 环境准备
PlayN 是一个跨平台的 Java 游戏开发库,支持 HTML5 浏览器(通过 GWT)、桌面 JVM、Android 和 iOS 设备。在使用 PlayN 之前,请确保您已安装以下环境:
- JDK 1.6 或更高版本
- GWT SDK
- Android SDK(如果需要支持 Android)
- iOS SDK(如果需要支持 iOS)
1.2 安装步骤
- 下载 PlayN 1.x 源码包。
- 解压源码包到您的项目目录。
- 在项目构建路径中添加 PlayN 库依赖。
二、项目使用说明
PlayN 1.x 提供了丰富的 API,支持跨平台游戏开发。以下是一个简单的示例,展示如何使用 PlayN 创建一个游戏窗口:
import playn.core.Game;
import playn.core.GroupLayer;
import playn.core.Image;
import playn.core.Surface;
import playn.core.SurfaceImage;
import playn.core.Tile;
import playn.core.TileLayer;
public class MyGame extends Game {
@Override
public void init() {
// 创建游戏窗口
GroupLayer rootLayer = new GroupLayer();
setRootLayer(rootLayer);
// 加载图片
Image image = plat.assets().loadImage("image.png");
// 等待图片加载完成
image.addListener(new Image.Listener() {
@Override
public void onLoad(Image image) {
// 创建贴图层
TileLayer tileLayer = new TileLayer(10, 10, 32, 32);
rootLayer.add(tileLayer);
// 将图片设置为贴图
Tile tile = new Tile() {
@Override
public void paint(Surface surface, int x, int y) {
surface.drawImage(image, x, y);
}
};
tileLayer.setTile(0, 0, tile);
}
});
// 设置游戏循环
setUpdateInterval(1000 / 60);
}
@Override
public void update(int delta) {
// 更新游戏逻辑
}
@Override
public void paint(float alpha) {
// 渲染游戏画面
}
}
三、项目 API 使用文档
PlayN 1.x API 文档可在 PlayN wiki 查阅。
以下是部分常用 API:
playn.core.Game:游戏主类,用于创建和运行游戏。playn.core.GroupLayer:分组层,用于组合多个游戏对象。playn.core.Image:图片类,用于加载和绘制图片。playn.core.Surface:画布类,用于绘制图形。playn.core.SurfaceImage:图像画布,用于绘制图像。playn.core.Tile:贴图类,用于绘制地图块。playn.core.TileLayer:贴图层,用于管理贴图块。
四、项目安装方式
PlayN 1.x 项目安装方式如下:
- 将 PlayN 源码包解压到项目目录。
- 在项目构建路径中添加 PlayN 库依赖。
- 创建一个继承自
playn.core.Game的类,实现游戏逻辑。 - 运行游戏。
注意:PlayN 2.x 版本目前处于活跃开发状态,如非特殊情况,建议使用 PlayN 2.x。
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