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SNES9X模拟器睡眠唤醒崩溃问题分析与解决方案

2025-06-28 01:39:59作者:郜逊炳

问题现象

Windows平台上的SNES9X模拟器(1.62.3 x64版本)在系统进入睡眠/待机模式后,当用户唤醒系统时会出现应用程序冻结无响应的现象。该问题在使用DirectX和DirectDraw两种输出模式下均会复现。

技术背景

该问题本质上属于多媒体应用程序常见的设备丢失处理问题。当系统进入睡眠状态时,音频输出设备(特别是HDMI音频设备)会被系统临时移除,导致依赖音频设备的应用程序出现异常。

根本原因

经开发者测试和分析,确认问题源于:

  1. 音频核心同步机制在设备丢失时未能正确处理异常
  2. 旧版本(1.60及之前)的音频设备重连逻辑存在缺陷

解决方案

临时解决方案

  1. 关闭"与音频核心同步"选项(Sound Settings → Synchronize with sound core)
  2. 改用WaveOut音频驱动(部分系统可能有效)

永久解决方案

升级到1.61版本或更高版本。开发团队已在以下方面进行了改进:

  • 增强了音频设备丢失后的恢复机制
  • 优化了设备重连时的异常处理流程
  • 改进了系统电源状态变化的检测能力

技术建议

对于模拟器开发者,建议在音频处理模块中:

  1. 实现完善的设备丢失/恢复处理机制
  2. 增加对系统电源状态变化的监听
  3. 在设备不可用时提供降级处理方案

用户操作指南

  1. 确认当前版本是否为1.61或更新版本
  2. 如必须使用旧版本,建议关闭音频同步选项
  3. 避免在游戏过程中让系统进入睡眠状态

后续发展

该问题已在1.61版本中得到根本性修复,建议所有用户升级到最新版本以获得最佳体验。

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