Better Genshin Impact 自定义键位设置技术解析
2026-02-03 05:20:18作者:温艾琴Wonderful
背景介绍
Better Genshin Impact 是一款针对原神游戏的增强工具,其中一项重要功能是自动拾取物品。然而,原神游戏本身支持自定义键位设置,这导致工具内置的固定按键映射可能无法适配所有玩家的个性化设置。
技术实现原理
原神键位配置存储机制
原神将玩家的键位设置存储在Windows注册表中,具体路径为:
HKEY_CURRENT_USER\Software\miHoYo\原神\GENERAL_DATA_h2389025596
这个注册表项包含一个JSON格式的值,其中_overrideControllerMapValueList键存储了自定义键位配置。如果玩家使用默认键位,则该键为空;否则,它是一个包含键位映射信息的数组。
键位配置数据结构
键位配置采用XML格式存储,主要结构如下:
<ActionElementMap>
<actionCategoryId>0</actionCategoryId>
<actionId>17</actionId>
<elementType>1</elementType>
<elementIdentifierId>6</elementIdentifierId>
<axisRange>0</axisRange>
<invert>false</invert>
<axisContribution>0</axisContribution>
<keyboardKeyCode>102</keyboardKeyCode>
<modifierKey1>0</modifierKey1>
<modifierKey2>0</modifierKey2>
<modifierKey3>0</modifierKey3>
<enabled>true</enabled>
</ActionElementMap>
关键字段说明:
actionId: 表示游戏内动作类型(如17代表元素战技)keyboardKeyCode: 对应的键盘按键代码elementIdentifierId: 按键标识ID
实现方案
Better Genshin Impact 通过以下方式实现了自定义键位支持:
- 读取注册表配置:从Windows注册表中获取原神的键位设置
- 解析XML数据:提取玩家自定义的按键映射关系
- 动态按键映射:根据解析结果动态调整工具内部的按键检测逻辑
技术挑战与解决方案
挑战1:键位代码转换
原神使用自定义的键位代码系统,需要将其转换为标准的Windows虚拟键码(VK)。例如:
- 102对应F键
- 107对应K键
解决方案是建立一个映射表,将游戏内的键位代码转换为标准的VK代码。
挑战2:多按键组合
原神支持按键组合(如Ctrl+Shift+F),这增加了实现的复杂性。通过解析modifierKey1/2/3字段可以识别修饰键的组合情况。
挑战3:默认配置处理
当玩家使用默认键位时,_overrideControllerMapValueList为空,需要有一套默认的键位映射作为后备方案。
实际应用
在Better Genshin Impact中,自定义键位功能主要用于:
- 自动拾取物品的按键检测
- 元素战技/爆发的按键识别
- 其他需要模拟玩家按键操作的功能
开发者已经实现了键位配置的读取和解析功能,用户可以通过修改配置文件来适配自己的键位设置,同时需要将对应按键的图像放入指定文件夹以支持图像识别功能。
未来优化方向
- 图形化配置界面:提供可视化的键位设置界面,避免手动修改配置文件
- 自动图像适配:根据键位设置自动生成或调整识别模板
- 多设备支持:扩展对手柄等外设的自定义键位支持
通过这套自定义键位系统,Better Genshin Impact能够更好地适配不同玩家的操作习惯,提升工具的兼容性和用户体验。
登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐
Kimi-K2.5Kimi K2.5 是一款开源的原生多模态智能体模型,它在 Kimi-K2-Base 的基础上,通过对约 15 万亿混合视觉和文本 tokens 进行持续预训练构建而成。该模型将视觉与语言理解、高级智能体能力、即时模式与思考模式,以及对话式与智能体范式无缝融合。Python00
GLM-4.7-FlashGLM-4.7-Flash 是一款 30B-A3B MoE 模型。作为 30B 级别中的佼佼者,GLM-4.7-Flash 为追求性能与效率平衡的轻量化部署提供了全新选择。Jinja00
VLOOKVLOOK™ 是优雅好用的 Typora/Markdown 主题包和增强插件。 VLOOK™ is an elegant and practical THEME PACKAGE × ENHANCEMENT PLUGIN for Typora/Markdown.Less00
PaddleOCR-VL-1.5PaddleOCR-VL-1.5 是 PaddleOCR-VL 的新一代进阶模型,在 OmniDocBench v1.5 上实现了 94.5% 的全新 state-of-the-art 准确率。 为了严格评估模型在真实物理畸变下的鲁棒性——包括扫描伪影、倾斜、扭曲、屏幕拍摄和光照变化——我们提出了 Real5-OmniDocBench 基准测试集。实验结果表明,该增强模型在新构建的基准测试集上达到了 SOTA 性能。此外,我们通过整合印章识别和文本检测识别(text spotting)任务扩展了模型的能力,同时保持 0.9B 的超紧凑 VLM 规模,具备高效率特性。Python00
KuiklyUI基于KMP技术的高性能、全平台开发框架,具备统一代码库、极致易用性和动态灵活性。 Provide a high-performance, full-platform development framework with unified codebase, ultimate ease of use, and dynamic flexibility. 注意:本仓库为Github仓库镜像,PR或Issue请移步至Github发起,感谢支持!Kotlin07
compass-metrics-modelMetrics model project for the OSS CompassPython00
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
27
11
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
522
3.71 K
Ascend Extension for PyTorch
Python
327
384
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
875
576
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
334
161
暂无简介
Dart
762
184
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.32 K
744
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
12
1
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
302
349
华为昇腾面向大规模分布式训练的多模态大模型套件,支撑多模态生成、多模态理解。
Python
112
134