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开源项目 `zauonlok/renderer` 使用教程

2024-09-27 10:23:56作者:董斯意

1. 项目目录结构及介绍

zauonlok/renderer/
├── assets/
├── github/
│   └── workflows/
├── renderer/
├── scripts/
├── tools/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── CMakeLists.txt
├── LICENSE
├── README.md
├── _config.yml
├── build_linux.sh
├── build_macos.sh
├── build_win32.bat

目录结构介绍

  • assets/: 存放项目所需的资源文件,如模型、纹理等。
  • github/workflows/: 存放GitHub Actions的工作流配置文件。
  • renderer/: 核心渲染器代码目录。
  • scripts/: 存放构建和运行项目的脚本文件。
  • tools/: 存放项目使用的工具和辅助程序。
  • .gitattributes: Git属性配置文件。
  • .gitignore: Git忽略文件配置。
  • CMakeLists.txt: CMake构建配置文件。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • README.md: 项目介绍和使用说明。
  • _config.yml: 项目配置文件(如果适用)。
  • build_linux.sh: Linux平台构建脚本。
  • build_macos.sh: macOS平台构建脚本。
  • build_win32.bat: Windows平台构建脚本。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要依赖于操作系统的不同而有所区别。以下是各个平台的主要启动文件:

Linux

  • build_linux.sh: 用于在Linux平台上构建项目的脚本。

macOS

  • build_macos.sh: 用于在macOS平台上构建项目的脚本。

Windows

  • build_win32.bat: 用于在Windows平台上构建项目的批处理脚本。

启动命令

在构建完成后,可以通过以下命令启动渲染器:

./renderer

3. 项目的配置文件介绍

CMakeLists.txt

CMakeLists.txt 是CMake的配置文件,用于生成构建项目所需的Makefile或其他构建文件。以下是一些关键配置项:

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(Renderer)

# 设置C语言标准
set(CMAKE_C_STANDARD 90)

# 添加源文件
add_executable(renderer main.c)

# 添加库
target_link_libraries(renderer PRIVATE X11)

_config.yml

_config.yml 文件可能用于项目的某些特定配置,具体内容需要根据项目实际情况进行调整。

.gitattributes 和 .gitignore

这两个文件用于Git版本控制,分别定义了Git属性配置和忽略文件配置。

# .gitattributes
* text=auto

# .gitignore
build/
*.o
*.a

通过以上配置,可以确保项目在不同平台上的构建和运行顺利进行。

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