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LibreMonitor 开源项目教程

2024-08-16 14:48:37作者:翟江哲Frasier

1. 项目的目录结构及介绍

LibreMonitor 项目的目录结构如下:

LibreMonitor/
├── Podfile
├── README.md
├── SlopeAndOffsetVsRawTemperature.png
├── libUBP_RFduino.cpp
├── LibreMonitor
│   ├── AppDelegate.swift
│   ├── Assets.xcassets
│   ├── Base.lproj
│   ├── Info.plist
│   ├── SceneDelegate.swift
│   └── ViewController.swift
└── pngLinearResponseToRawGlucose.png

目录结构介绍

  • Podfile: 用于管理第三方依赖的文件。
  • README.md: 项目说明文档。
  • SlopeAndOffsetVsRawTemperature.png: 项目相关的图片文件。
  • libUBP_RFduino.cpp: 项目相关的C++文件。
  • LibreMonitor/: 项目的主要代码目录。
    • AppDelegate.swift: 应用程序的入口文件,处理应用程序的生命周期事件。
    • Assets.xcassets: 存放应用程序的资源文件,如图片、图标等。
    • Base.lproj: 存放本地化资源文件。
    • Info.plist: 应用程序的配置文件。
    • SceneDelegate.swift: 处理应用程序的场景事件。
    • ViewController.swift: 应用程序的主视图控制器。
  • pngLinearResponseToRawGlucose.png: 项目相关的图片文件。

2. 项目的启动文件介绍

AppDelegate.swift

AppDelegate.swift 是 LibreMonitor 项目的启动文件,负责处理应用程序的生命周期事件。以下是该文件的主要内容:

import UIKit

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

    var window: UIWindow?

    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
        // 应用程序启动后的初始化代码
        return true
    }

    // 其他生命周期方法
}

SceneDelegate.swift

SceneDelegate.swift 处理应用程序的场景事件,以下是该文件的主要内容:

import UIKit

class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {

    var window: UIWindow?

    func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
        // 使用此方法配置和附加到给定的场景
        guard let _ = (scene as? UIWindowScene) else { return }
    }

    // 其他场景事件处理方法
}

3. 项目的配置文件介绍

Info.plist

Info.plist 是 LibreMonitor 项目的配置文件,包含应用程序的各种配置信息。以下是该文件的一些关键配置项:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
    <key>CFBundleDevelopmentRegion</key>
    <string>en</string>
    <key>CFBundleDisplayName</key>
    <string>LibreMonitor</string>
    <key>CFBundleExecutable</key>
    <string>$(EXECUTABLE_NAME)</string>
    <key>CFBundleIdentifier</key>
    <string>$(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER)</string>
    <key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>
    <string>6.0</string>
    <key>CFBundleName</key>
    <string>$(PRODUCT_NAME)</string>
    <key>CFBundlePackageType</key>
    <string>APPL</string>
    <key>CFBundleShortVersionString</key>
    <string>1.0</string>
    <key>CFBundleVersion</key>
    <string>1</string>
    <key>LSRequiresIPhoneOS</key>
    <true/>
    <key>UIApplicationSceneManifest</key>
    <dict>
        <key>UIApplicationSupportsMultipleScenes</key>
        <false/>
        <
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