首页
/ LeaguePrank 英雄联盟个性化工具使用指南

LeaguePrank 英雄联盟个性化工具使用指南

2026-02-05 04:29:07作者:董灵辛Dennis

项目价值卡片 📌

LeaguePrank 是一款基于 LCU API 的英雄联盟客户端个性化工具,采用 C++ Qt/Cef 框架开发,通过合法调用 Riot 官方接口实现五大核心功能:在线状态伪装(支持离线/手机在线等特殊状态)、头像自定义显示、房间信息伪造、段位显示修改以及生涯背景替换。工具完全开源免费(GPL-3.0 许可证),无需修改游戏文件,兼容官方客户端所有版本,让玩家在遵守用户协议的前提下实现个性化展示需求。

核心优势

  • 安全合规 🔒:仅调用官方 LCU API,不读写游戏内存或修改客户端文件
  • 双向显示 🎭:部分功能(如段位边框)支持好友可见,实现社交展示效果
  • 轻量架构 🚀:Qt + CEF 混合框架,启动速度快且资源占用低
  • 永久生效 ⏳:生涯背景等设置保存在服务器端,无需重复配置

LeaguePrank 主界面

核心功能解析 🔍

1. 在线状态自定义

问题:默认客户端仅支持在线/离开/忙碌状态切换,无法满足隐私保护需求
方案:通过修改 LCU API 中的 /lol-chat/v1/me 端点实现状态扩展
验证:好友列表显示修改后的状态(如"手机在线")

💡 实操示例

  1. 在左侧功能列表选择「状态」选项
  2. 从下拉菜单选择目标状态(支持离线/手机在线等5种状态)
  3. 系统自动推送状态更新至服务器

⚠️ 常见问题:「游戏中」状态可能因客户端校验失败而无法生效,建议优先测试其他状态

2. 段位显示修改

问题:希望向好友展示自定义段位信息,但不想通过排位赛获取
方案:修改召唤师资料中的段位元数据
验证:好友查看你的个人资料时显示设定段位

💡 实操示例

  1. 选择「段位显示」功能模块
  2. 依次设置段位等级(如"最强王者")、排位类型(如"单排/双排")和段位细分(如"I")
  3. 配置实时生效,无需重启客户端

🔧 技术原理
通过 LCUconnect.js 中的 tierChanger 函数修改以下字段:

obj.lol.rankedLeagueTier = tier;      // 段位等级
obj.lol.rankedLeagueDivision = level; // 段位细分(IV-Ⅰ)
obj.lol.rankedLeagueQueue = mode;     // 排位类型

快速上手流程 🚀

环境准备

  1. 前置条件:已安装英雄联盟官方客户端(V10.18+)
  2. 工具获取
    git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/le/LeaguePrank
    
  3. 启动顺序:先启动英雄联盟客户端,再运行 LeaguePrank 程序

首次使用向导

  1. 程序启动后自动检测客户端连接状态(显示加载动画)
  2. 连接成功后进入主界面,左侧为功能导航区,右侧为配置面板
  3. 推荐优先配置「生涯背景」功能(永久生效且视觉效果显著)

功能选择界面

关键功能速通

功能名称 操作路径 生效范围
生涯背景 功能列表 > 生涯背景 > 选择英雄/皮肤 永久生效,他人可见
房间伪造 功能列表 > 房间伪造 > 添加玩家 > 选择模式 临时生效,会话期间有效
头像修改 功能列表 > 头像显示 > 输入ID > 预览 > 应用 临时生效,重启客户端重置

深度配置指南 ⚙️

高级参数说明

程序核心配置通过 sitebasic.js 实现,关键参数包括:

参数名 取值范围 说明
clashEvent.queueId 400-900 房间模式ID,400对应匹配模式
headId 1-9999 头像资源ID,可通过LCU API获取完整列表
backgroundSkinId 10000+ 皮肤资源ID,格式为"英雄ID+皮肤序号"

功能冲突解决方案

  1. 状态与房间冲突:同时启用「在线状态伪装」和「房间伪造」时,优先显示房间状态
  2. 段位显示异常:若设置后未立即生效,可通过「刷新显示」按钮强制同步配置
  3. 客户端版本兼容:LCU API变更可能导致功能失效,可通过以下命令检查接口状态:
    // 在浏览器控制台执行
    fetch('/lol-chat/v1/me').then(r=>r.json()).then(console.log)
    

自定义资源扩展

高级用户可通过替换 view/img/ 目录下的图片文件实现界面定制:

  • 开发者头像:Mario.jpg_64x64.jpg(64x64像素)
  • 背景素材:建议使用1920x1080像素JPG图片,需修改CSS对应路径

附录 📚

开发团队信息

  • Mario:Qt/CEF框架搭建,负责底层通信
  • ButterCookies:前端交互设计,LCU API对接

许可证信息

本项目采用 GPL-3.0 许可证(完整文本见 LICENSE),引用的第三方组件包括:

  • UIKIT(MIT许可证)
  • Chromium Embedded Framework(BSD许可证)
  • Qt 5.15.0(GPLv3许可证)

常见问题排查

  1. 客户端连接失败:检查游戏进程是否正常运行,或重启客户端后重试
  2. 功能无响应:按 F12 打开开发者工具查看控制台错误信息
  3. 配置丢失:程序配置保存在内存中,关闭后重置,建议重要设置截图保存

免责声明:本工具仅用于学习交流,请勿用于商业用途或违反游戏用户协议的行为。使用过程中如遇账号问题,开发者不承担相关责任。

登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐