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HexGL 开源项目教程

2024-08-10 07:46:03作者:郜逊炳

1. 项目的目录结构及介绍

HexGL 是一个基于 HTML5、JavaScript 和 WebGL 的科幻风格竞速游戏。项目的目录结构如下:

HexGL/
├── index.html
├── css/
├── fonts/
├── images/
├── js/
│   ├── libs/
│   ├── main.js
│   ├── game.js
│   └── ...
├── sounds/
├── textures/
├── textures_full/
└── README.md

目录介绍

  • index.html:项目的主页面文件。
  • css/:存放项目的样式文件。
  • fonts/:存放项目的字体文件。
  • images/:存放项目的图片文件。
  • js/:存放项目的 JavaScript 文件,包括游戏逻辑和库文件。
    • libs/:存放第三方库文件。
    • main.js:主 JavaScript 文件,负责初始化和启动游戏。
    • game.js:游戏逻辑文件。
  • sounds/:存放游戏的音效文件。
  • textures/:存放游戏的纹理文件。
  • textures_full/:存放游戏的高清纹理文件。
  • README.md:项目的说明文件。

2. 项目的启动文件介绍

HexGL 的启动文件是 index.html。这个文件负责加载所有的资源和初始化游戏。以下是 index.html 的主要内容:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>HexGL</title>
    <link rel="stylesheet" href="css/style.css">
</head>
<body>
    <script src="js/libs/three.min.js"></script>
    <script src="js/main.js"></script>
</body>
</html>

启动文件介绍

  • <link rel="stylesheet" href="css/style.css">:加载样式文件。
  • <script src="js/libs/three.min.js"></script>:加载 Three.js 库文件。
  • <script src="js/main.js"></script>:加载主 JavaScript 文件,负责初始化和启动游戏。

3. 项目的配置文件介绍

HexGL 没有明确的配置文件,但可以通过修改 js/main.jsjs/game.js 文件来调整游戏的设置和行为。

主要配置项

  • js/main.js:包含游戏的初始化设置,如画质、控制方式等。
  • js/game.js:包含游戏的具体逻辑和参数设置,如赛道、车辆属性等。

通过修改这些文件,可以自定义游戏的各种行为和表现。


以上是 HexGL 开源项目的教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些内容能帮助你更好地理解和使用 HexGL 项目。

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