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ReGameDLL_CS 开源项目教程

2024-08-25 09:26:04作者:管翌锬

1. 项目的目录结构及介绍

ReGameDLL_CS 是一个用于 Counter-Strike 1.6 和 CZero 的反向工程游戏库。以下是项目的目录结构及其介绍:

ReGameDLL_CS/
├── build.sh                # 构建脚本
├── CMakeLists.txt          # CMake 配置文件
├── editorconfig            # 编辑器配置文件
├── gitattributes           # Git 属性配置
├── gitignore               # Git 忽略配置
├── gitmodules              # Git 子模块配置
├── LICENSE                 # 许可证文件
├── README.md               # 项目说明文档
├── regamedll/              # 主要代码目录
│   ├── cs                    # Counter-Strike 相关代码
│   ├── dlls                  # 动态链接库代码
│   ├── engine                # 引擎代码
│   ├── game_shared           # 共享游戏代码
│   ├── pm_shared             # 共享物理代码
│   ├── public                # 公共代码
│   ├── regexedll.cpp         # 主文件
│   ├── regexedll.def         # 定义文件
│   ├── regexedll.h           # 头文件
│   ├── sdk                   # SDK 代码
│   └── version_script.lds    # 版本脚本
├── version_script.lds      # 版本脚本
└── msvc/                   # Visual Studio 相关文件

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是 regamedll/regexedll.cpp,这是 ReGameDLL_CS 的主文件,包含了项目的核心逻辑和初始化代码。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要包括以下几个部分:

  • CMakeLists.txt:用于配置 CMake 构建系统。
  • editorconfig:用于配置编辑器设置,确保代码风格一致。
  • gitattributesgitignore:用于配置 Git 的属性和忽略文件。
  • version_script.lds:用于配置动态链接库的版本信息。

这些配置文件确保了项目的构建和开发环境的一致性和可维护性。


以上是 ReGameDLL_CS 开源项目的教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

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