ReGameDLL_CS 开源项目教程
2024-08-25 07:50:15作者:管翌锬
1. 项目的目录结构及介绍
ReGameDLL_CS 是一个用于 Counter-Strike 1.6 和 CZero 的反向工程游戏库。以下是项目的目录结构及其介绍:
ReGameDLL_CS/
├── build.sh # 构建脚本
├── CMakeLists.txt # CMake 配置文件
├── editorconfig # 编辑器配置文件
├── gitattributes # Git 属性配置
├── gitignore # Git 忽略配置
├── gitmodules # Git 子模块配置
├── LICENSE # 许可证文件
├── README.md # 项目说明文档
├── regamedll/ # 主要代码目录
│ ├── cs # Counter-Strike 相关代码
│ ├── dlls # 动态链接库代码
│ ├── engine # 引擎代码
│ ├── game_shared # 共享游戏代码
│ ├── pm_shared # 共享物理代码
│ ├── public # 公共代码
│ ├── regexedll.cpp # 主文件
│ ├── regexedll.def # 定义文件
│ ├── regexedll.h # 头文件
│ ├── sdk # SDK 代码
│ └── version_script.lds # 版本脚本
├── version_script.lds # 版本脚本
└── msvc/ # Visual Studio 相关文件
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要是 regamedll/regexedll.cpp,这是 ReGameDLL_CS 的主文件,包含了项目的核心逻辑和初始化代码。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要包括以下几个部分:
CMakeLists.txt:用于配置 CMake 构建系统。editorconfig:用于配置编辑器设置,确保代码风格一致。gitattributes和gitignore:用于配置 Git 的属性和忽略文件。version_script.lds:用于配置动态链接库的版本信息。
这些配置文件确保了项目的构建和开发环境的一致性和可维护性。
以上是 ReGameDLL_CS 开源项目的教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。
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