UnitySimpleInput 开源项目最佳实践教程
2025-05-28 20:13:54作者:凌朦慧Richard
1. 项目介绍
UnitySimpleInput 是一个开源项目,旨在改善 Unity 的标准输入系统。该项目允许开发者使用自定义输入提供器,如屏幕上的操纵杆、UI 按钮和方向键。简而言之,它可以让您模拟例如当按钮被按下或虚拟操纵杆被拖动时 Input.GetAxis 的行为。UnitySimpleInput 还支持使用在编辑器设置中不存在的自定义轴向和按钮。
2. 项目快速启动
以下是 UnitySimpleInput 的快速启动步骤:
首先,您可以通过以下方式之一安装这个插件:
- 通过 Assets-Import Package 导入
SimpleInput.unitypackage。 - 克隆或下载这个仓库,并将
Plugins文件夹移动到您的 Unity 项目的Assets文件夹中。 - 从 Asset Store(通过包管理器)导入。
- 在
Packages/manifest.json文件中添加以下行:"com.yasirkula.simpleinput": "https://github.com/yasirkula/UnitySimpleInput.git", - 安装
openupm-cli后,运行以下命令:openupm add com.yasirkula.simpleinput
安装完成后,您需要在脚本中用 SimpleInput 替换 Input,如下所示:
Input.GetAxis -> SimpleInput.GetAxis
Input.GetAxisRaw -> SimpleInput.GetAxisRaw
Input.GetButtonDown -> SimpleInput.GetButtonDown
Input.GetButton -> SimpleInput.GetButton
Input.GetButtonUp -> SimpleInput.GetButtonUp
Input.GetMouseButtonDown -> SimpleInput.GetMouseButtonDown
Input.GetMouseButton -> SimpleInput.GetMouseButton
Input.GetMouseButtonUp -> SimpleInput.GetMouseButtonUp
Input.GetKeyDown -> SimpleInput.GetKeyDown
Input.GetKey -> SimpleInput.GetKey
Input.GetKeyUp -> SimpleInput.GetKeyUp
请注意,没有 Input.GetKey(string) 函数的替换。您需要将字符串转换为对应的 KeyCode 才能使用 SimpleInput.GetKey(KeyCode) 函数。
默认情况下,SimpleInput 会接收来自 Unity 输入系统的输入。如果您想只从自定义输入提供器接收输入,可以调用以下代码:
SimpleInput.TrackUnityInput = false;
3. 应用案例和最佳实践
以下是一些应用案例和最佳实践:
- 自定义输入提供器:使用
AxisInputUI、ButtonInputUI等组件为 UI 元素创建自定义输入。 - 手势输入:利用
AxisInputSwipeGesture、AxisInputPinchGesture等组件实现手势输入。 - 模拟输入:通过
AxisInputKeyboard、ButtonInputKeyboard等组件模拟键盘输入。
例如,如果您想创建一个屏幕上的操纵杆,可以这样做:
// 创建 Joystick 组件
public Joystick joystick;
void Update() {
Vector2 inputDirection = joystick.InputDirection;
// 使用 inputDirection 进行游戏逻辑处理
}
4. 典型生态项目
UnitySimpleInput 的生态中,有一些典型的项目:
- 插件扩展:开发者可以创建自定义插件来扩展 UnitySimpleInput 的功能。
- 示例项目:官方提供的示例项目可以帮助新用户快速理解如何使用 UnitySimpleInput。
- 社区支持:通过论坛和 Discord 通道,开发者可以交流心得,解决问题。
以上就是 UnitySimpleInput 开源项目的最佳实践教程。通过这些步骤,您应该能够快速开始使用 UnitySimpleInput,并在项目中实现更加灵活和强大的输入管理。
登录后查看全文
热门项目推荐
atomcodeClaude Code 的开源替代方案。连接任意大模型,编辑代码,运行命令,自动验证 — 全自动执行。用 Rust 构建,极致性能。 | An open-source alternative to Claude Code. Connect any LLM, edit code, run commands, and verify changes — autonomously. Built in Rust for speed. Get StartedRust098- DDeepSeek-V4-ProDeepSeek-V4-Pro(总参数 1.6 万亿,激活 49B)面向复杂推理和高级编程任务,在代码竞赛、数学推理、Agent 工作流等场景表现优异,性能接近国际前沿闭源模型。Python00
MiMo-V2.5-ProMiMo-V2.5-Pro作为旗舰模型,擅⻓处理复杂Agent任务,单次任务可完成近千次⼯具调⽤与⼗余轮上 下⽂压缩。Python00
GLM-5.1GLM-5.1是智谱迄今最智能的旗舰模型,也是目前全球最强的开源模型。GLM-5.1大大提高了代码能力,在完成长程任务方面提升尤为显著。和此前分钟级交互的模型不同,它能够在一次任务中独立、持续工作超过8小时,期间自主规划、执行、自我进化,最终交付完整的工程级成果。Jinja00
Kimi-K2.6Kimi K2.6 是一款开源的原生多模态智能体模型,在长程编码、编码驱动设计、主动自主执行以及群体任务编排等实用能力方面实现了显著提升。Python00
MiniMax-M2.7MiniMax-M2.7 是我们首个深度参与自身进化过程的模型。M2.7 具备构建复杂智能体应用框架的能力,能够借助智能体团队、复杂技能以及动态工具搜索,完成高度精细的生产力任务。Python00
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
28
16
Claude Code 的开源替代方案。连接任意大模型,编辑代码,运行命令,自动验证 — 全自动执行。用 Rust 构建,极致性能。 | An open-source alternative to Claude Code. Connect any LLM, edit code, run commands, and verify changes — autonomously. Built in Rust for speed.
Get Started
Rust
560
98
暂无描述
Dockerfile
704
4.51 K
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
412
338
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
957
955
Ascend Extension for PyTorch
Python
568
694
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.6 K
940
🍒 Cherry Studio 是一款支持多个 LLM 提供商的桌面客户端
TypeScript
1.42 K
116
AI 将任意文档转换为精美可编辑的 PPTX 演示文稿 — 无需设计基础 | 包含 15 个案例、229 页内容
Python
78
5
暂无简介
Dart
950
235