首页
/ UnitySimpleInput 开源项目最佳实践教程

UnitySimpleInput 开源项目最佳实践教程

2025-05-28 00:34:17作者:凌朦慧Richard

1. 项目介绍

UnitySimpleInput 是一个开源项目,旨在改善 Unity 的标准输入系统。该项目允许开发者使用自定义输入提供器,如屏幕上的操纵杆、UI 按钮和方向键。简而言之,它可以让您模拟例如当按钮被按下或虚拟操纵杆被拖动时 Input.GetAxis 的行为。UnitySimpleInput 还支持使用在编辑器设置中不存在的自定义轴向和按钮。

2. 项目快速启动

以下是 UnitySimpleInput 的快速启动步骤:

首先,您可以通过以下方式之一安装这个插件:

  • 通过 Assets-Import Package 导入 SimpleInput.unitypackage
  • 克隆或下载这个仓库,并将 Plugins 文件夹移动到您的 Unity 项目的 Assets 文件夹中。
  • 从 Asset Store(通过包管理器)导入。
  • Packages/manifest.json 文件中添加以下行:
    "com.yasirkula.simpleinput": "https://github.com/yasirkula/UnitySimpleInput.git",
    
  • 安装 openupm-cli 后,运行以下命令:
    openupm add com.yasirkula.simpleinput
    

安装完成后,您需要在脚本中用 SimpleInput 替换 Input,如下所示:

Input.GetAxis -> SimpleInput.GetAxis
Input.GetAxisRaw -> SimpleInput.GetAxisRaw
Input.GetButtonDown -> SimpleInput.GetButtonDown
Input.GetButton -> SimpleInput.GetButton
Input.GetButtonUp -> SimpleInput.GetButtonUp
Input.GetMouseButtonDown -> SimpleInput.GetMouseButtonDown
Input.GetMouseButton -> SimpleInput.GetMouseButton
Input.GetMouseButtonUp -> SimpleInput.GetMouseButtonUp
Input.GetKeyDown -> SimpleInput.GetKeyDown
Input.GetKey -> SimpleInput.GetKey
Input.GetKeyUp -> SimpleInput.GetKeyUp

请注意,没有 Input.GetKey(string) 函数的替换。您需要将字符串转换为对应的 KeyCode 才能使用 SimpleInput.GetKey(KeyCode) 函数。

默认情况下,SimpleInput 会接收来自 Unity 输入系统的输入。如果您想只从自定义输入提供器接收输入,可以调用以下代码:

SimpleInput.TrackUnityInput = false;

3. 应用案例和最佳实践

以下是一些应用案例和最佳实践:

  • 自定义输入提供器:使用 AxisInputUIButtonInputUI 等组件为 UI 元素创建自定义输入。
  • 手势输入:利用 AxisInputSwipeGestureAxisInputPinchGesture 等组件实现手势输入。
  • 模拟输入:通过 AxisInputKeyboardButtonInputKeyboard 等组件模拟键盘输入。

例如,如果您想创建一个屏幕上的操纵杆,可以这样做:

// 创建 Joystick 组件
public Joystick joystick;

void Update() {
    Vector2 inputDirection = joystick.InputDirection;
    // 使用 inputDirection 进行游戏逻辑处理
}

4. 典型生态项目

UnitySimpleInput 的生态中,有一些典型的项目:

  • 插件扩展:开发者可以创建自定义插件来扩展 UnitySimpleInput 的功能。
  • 示例项目:官方提供的示例项目可以帮助新用户快速理解如何使用 UnitySimpleInput。
  • 社区支持:通过论坛和 Discord 通道,开发者可以交流心得,解决问题。

以上就是 UnitySimpleInput 开源项目的最佳实践教程。通过这些步骤,您应该能够快速开始使用 UnitySimpleInput,并在项目中实现更加灵活和强大的输入管理。

登录后查看全文
热门项目推荐

项目优选

收起
kernelkernel
deepin linux kernel
C
27
11
docsdocs
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
466
3.47 K
nop-entropynop-entropy
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
10
1
leetcodeleetcode
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
65
19
flutter_flutterflutter_flutter
暂无简介
Dart
715
172
giteagitea
喝着茶写代码!最易用的自托管一站式代码托管平台,包含Git托管,代码审查,团队协作,软件包和CI/CD。
Go
23
0
kernelkernel
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
203
82
RuoYi-Vue3RuoYi-Vue3
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.27 K
695
rainbondrainbond
无需学习 Kubernetes 的容器平台,在 Kubernetes 上构建、部署、组装和管理应用,无需 K8s 专业知识,全流程图形化管理
Go
15
1
apintoapinto
基于golang开发的网关。具有各种插件,可以自行扩展,即插即用。此外,它可以快速帮助企业管理API服务,提高API服务的稳定性和安全性。
Go
22
1