UnitySimpleInput 项目启动和配置教程
2025-05-28 07:32:45作者:沈韬淼Beryl
1. 项目的目录结构及介绍
UnitySimpleInput 项目是一个用于Unity的游戏开发框架,它提供了一个改进的输入系统,允许开发者使用自定义输入提供者,如屏幕上的操纵杆、UI按钮和方向键。以下是项目的目录结构及介绍:
Assets/Plugins/:包含了UnitySimpleInput的核心代码和资产。Examples/:包含了使用UnitySimpleInput的示例场景和脚本。Documentation/:如果存在,这个目录将包含项目的文档和教程。
2. 项目的启动文件介绍
UnitySimpleInput项目的启动主要是通过将相应的Unity Package导入到Unity项目中。以下是启动文件的相关步骤:
- 下载或克隆项目仓库到本地。
- 在Unity编辑器中,通过
Assets > Import Package导入SimpleInput.unitypackage。 - 或者,将项目仓库中的
Plugins文件夹移动到Unity项目中的Assets文件夹下。
导入后,你可以在Unity项目的脚本中直接使用SimpleInput类来代替标准的Input类。
3. 项目的配置文件介绍
UnitySimpleInput项目的配置主要是通过修改项目中的脚本和设置来完成。以下是一些主要的配置文件和设置:
SimpleInput类:这个类提供了多种静态方法来获取输入,如GetAxis、GetButton等。你可以在脚本中设置SimpleInput.TrackUnityInput为false来禁用Unity标准输入系统,只使用自定义输入提供者。UnityInputProvider组件:这个组件允许你指定哪些标准的Unity输入应该继续提供给SimpleInput。SimpleInput.GetAxisSensitivity:这个变量用于配置GetAxis方法中线性插值(Lerp)的敏感度。
项目的配置通常涉及到以下几个步骤:
- 在Unity编辑器中,通过
Edit > Project Settings > Input设置输入管理。 - 根据需要修改
SimpleInput类中的配置。 - 在Unity编辑器中,配置各个自定义输入提供者的参数,如
Joystick、Dpad等。
以上步骤将帮助你成功启动和配置UnitySimpleInput项目,以便在Unity开发中使用自定义的输入系统。
登录后查看全文
热门项目推荐
kernelopenEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。C042
MiniMax-M2.1从多语言软件开发自动化到复杂多步骤办公流程执行,MiniMax-M2.1 助力开发者构建下一代自主应用——全程保持完全透明、可控且易于获取。Python00
kylin-wayland-compositorkylin-wayland-compositor或kylin-wlcom(以下简称kywc)是一个基于wlroots编写的wayland合成器。 目前积极开发中,并作为默认显示服务器随openKylin系统发布。 该项目使用开源协议GPL-1.0-or-later,项目中来源于其他开源项目的文件或代码片段遵守原开源协议要求。C01
PaddleOCR-VLPaddleOCR-VL 是一款顶尖且资源高效的文档解析专用模型。其核心组件为 PaddleOCR-VL-0.9B,这是一款精简却功能强大的视觉语言模型(VLM)。该模型融合了 NaViT 风格的动态分辨率视觉编码器与 ERNIE-4.5-0.3B 语言模型,可实现精准的元素识别。Python00
GLM-4.7GLM-4.7上线并开源。新版本面向Coding场景强化了编码能力、长程任务规划与工具协同,并在多项主流公开基准测试中取得开源模型中的领先表现。 目前,GLM-4.7已通过BigModel.cn提供API,并在z.ai全栈开发模式中上线Skills模块,支持多模态任务的统一规划与协作。Jinja00
agent-studioopenJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力TSX0121
Spark-Formalizer-X1-7BSpark-Formalizer 是由科大讯飞团队开发的专用大型语言模型,专注于数学自动形式化任务。该模型擅长将自然语言数学问题转化为精确的 Lean4 形式化语句,在形式化语句生成方面达到了业界领先水平。Python00
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
26
10
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
435
3.3 K
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
694
367
Ascend Extension for PyTorch
Python
240
276
暂无简介
Dart
696
163
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
9
1
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
270
328
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
65
19
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.22 K
674
仓颉编译器源码及 cjdb 调试工具。
C++
138
869