首页
/ UnitySimpleInput 项目启动和配置教程

UnitySimpleInput 项目启动和配置教程

2025-05-28 15:43:41作者:沈韬淼Beryl

1. 项目的目录结构及介绍

UnitySimpleInput 项目是一个用于Unity的游戏开发框架,它提供了一个改进的输入系统,允许开发者使用自定义输入提供者,如屏幕上的操纵杆、UI按钮和方向键。以下是项目的目录结构及介绍:

  • Assets/
    • Plugins/:包含了UnitySimpleInput的核心代码和资产。
    • Examples/:包含了使用UnitySimpleInput的示例场景和脚本。
    • Documentation/:如果存在,这个目录将包含项目的文档和教程。

2. 项目的启动文件介绍

UnitySimpleInput项目的启动主要是通过将相应的Unity Package导入到Unity项目中。以下是启动文件的相关步骤:

  • 下载或克隆项目仓库到本地。
  • 在Unity编辑器中,通过Assets > Import Package导入SimpleInput.unitypackage
  • 或者,将项目仓库中的Plugins文件夹移动到Unity项目中的Assets文件夹下。

导入后,你可以在Unity项目的脚本中直接使用SimpleInput类来代替标准的Input类。

3. 项目的配置文件介绍

UnitySimpleInput项目的配置主要是通过修改项目中的脚本和设置来完成。以下是一些主要的配置文件和设置:

  • SimpleInput类:这个类提供了多种静态方法来获取输入,如GetAxisGetButton等。你可以在脚本中设置SimpleInput.TrackUnityInputfalse来禁用Unity标准输入系统,只使用自定义输入提供者。
  • UnityInputProvider组件:这个组件允许你指定哪些标准的Unity输入应该继续提供给SimpleInput
  • SimpleInput.GetAxisSensitivity:这个变量用于配置GetAxis方法中线性插值(Lerp)的敏感度。

项目的配置通常涉及到以下几个步骤:

  • 在Unity编辑器中,通过Edit > Project Settings > Input设置输入管理。
  • 根据需要修改SimpleInput类中的配置。
  • 在Unity编辑器中,配置各个自定义输入提供者的参数,如JoystickDpad等。

以上步骤将帮助你成功启动和配置UnitySimpleInput项目,以便在Unity开发中使用自定义的输入系统。

登录后查看全文
热门项目推荐

项目优选

收起
kernelkernel
deepin linux kernel
C
27
11
docsdocs
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
466
3.47 K
nop-entropynop-entropy
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
10
1
leetcodeleetcode
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
65
19
flutter_flutterflutter_flutter
暂无简介
Dart
715
172
giteagitea
喝着茶写代码!最易用的自托管一站式代码托管平台,包含Git托管,代码审查,团队协作,软件包和CI/CD。
Go
23
0
kernelkernel
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
203
81
RuoYi-Vue3RuoYi-Vue3
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.26 K
695
rainbondrainbond
无需学习 Kubernetes 的容器平台,在 Kubernetes 上构建、部署、组装和管理应用,无需 K8s 专业知识,全流程图形化管理
Go
15
1
apintoapinto
基于golang开发的网关。具有各种插件,可以自行扩展,即插即用。此外,它可以快速帮助企业管理API服务,提高API服务的稳定性和安全性。
Go
22
1