vkgs 项目亮点解析
2025-06-15 06:21:56作者:彭桢灵Jeremy
1. 项目基础介绍
vkgs 是一个基于 Vulkan 的 Gaussian Splatting 视图器,其目标是最大化渲染速度,适用于高性能的图形渲染任务。该项目提供了一个桌面 viewer,能够处理预训练的 vanilla 3DGS 模型作为输入,并且支持 Python 绑定,以便在 Python 环境中使用。
2. 项目代码目录及介绍
项目的代码目录结构清晰,主要包括以下部分:
binding/:包含 Python 绑定的相关代码。examples/:示例代码和模型文件。include/:项目所依赖的头文件。media/:存储项目所需的媒体文件,如纹理和模型。src/:源代码目录,包含核心功能的实现。third_party/:第三方依赖库和模块。.clang-format:Clang 格式配置文件。.gitignore:Git 忽略配置文件。.gitmodules:Git 子模块配置文件。CMakeLists.txt:CMake 构建配置文件。DETAILS.md:项目详细说明文件。LICENSE:项目许可文件。README.md:项目自述文件。
3. 项目亮点功能拆解
- 高效的渲染性能:在高端 GPU 上能够达到 350+ FPS 的渲染帧率。
- 跨平台支持:支持 Windows 和 Linux,虽然暂不支持 MacOS。
- Python 绑定:提供 Python 绑定,方便在 Python 环境中使用。
- 图形管道使用:通过在深度缓冲区上绘制 Gaussian splats,与其他不透明物体交互动。
- 100% GPU 任务:无 CPU-GPU 同步,GPU 处理当前帧的同时,CPU 准备下一帧。
4. 项目主要技术亮点拆解
- 间接排序与绘制:仅对可见点进行排序和渲染,优化渲染流程。
- 自定义 Vulkan 排序算法:实现了 Vulkan 下的 reduce-then-scan radix sort 算法。
- GLM 数学库:使用 GLM(OpenGL Mathematics)库进行数学运算,提高计算效率。
5. 与同类项目对比的亮点
与同类项目相比,vkgs 在渲染速度上有显著优势,尤其是在复杂场景下。此外,项目作者提到,虽然目前该项目维护不如 vk_gaussian_splatting(NVidia 的一个功能更丰富的 Vulkan 3DGS 渲染器)活跃,但仍然欢迎建议和讨论,并且会积极响应用户的问题和需求。vkgs 的代码结构也较为清晰,适合有兴趣的开发者进行学习和贡献。
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