【亲测免费】 3D高斯溅射:实时辐射场渲染在Windows上的实践指南
项目介绍
本项目是基于jonstephens85对3D Gaussian Splatting的Windows安装教程的fork,旨在为不熟悉命令行操作的用户提供详细安装与使用指南。原项目来源于GRAPHDECO-INRIA的3D Gaussian Splatting,用于实现高质量、实时的辐射场渲染。此技术通过3D高斯体来优化场景表示,以提升渲染速度并保持视觉质量,特别适用于未限制且完整的场景在1080p分辨率下的渲染。
快速启动
环境准备
确保已安装以下软件:
- Git: 使用
git --version验证。 - Anaconda 或 MiniConda: 创建管理环境。
- CUDA Toolkit 11.8: 避免使用11.6或12+版本。
- Visual Studio 2019 或更新版本: 安装时选择“Desktop Development with C++”选项。
- COLMAP: 使用Windows二进制文件。
- ImageMagick: 图像处理工具。
- FFmpeg: 提取视频帧。
克隆仓库
打开命令提示符,执行以下命令克隆项目:
git clone https://github.com/jonstephens85/gaussian-splatting-Windows.git --recursive
创建Conda环境并安装依赖
在命令行中创建并激活环境,然后编译代码(注:实际编译步骤省略,需参照项目具体命令)。
应用案例和最佳实践
在成功配置环境后,用户可以利用本项目处理自己的图像集,将其转换为结构化光数据集,进一步优化得到3D高斯模型,并通过OpenGL实时查看器进行渲染。最佳实践建议从预训练模型开始,逐步了解整个训练和调整过程,利用项目提供的脚本自动化数据准备,遵循详细的文档指导每一步配置,从而达到高效使用的目的。
典型生态项目
3D Gaussian Splatting不仅自身是一个强大的工具,它还与一系列相关技术生态相融合,如NeRF方法中的其他变种、实时图形渲染技术和深度学习在计算机视觉中的应用。开发者可以通过对比研究 Instant NGP、Nerfstudio等项目,探索不同辐射场渲染方法的特点与优势,将本项目的技术融入更广泛的研发环境中,促进创新。
在实践这些步骤时,参考项目文档和JonStephens85可能发布的更新视频教程,对于克服特定问题和理解每个组件的作用至关重要。此外,参与社区讨论和贡献反馈亦可深化对该技术的理解,共同推动领域的发展。
请注意,以上步骤提供了基于给定链接项目的简化版指南,并假设用户已经具备一定的技术背景和基础环境配置能力。实际操作时请详细阅读项目原仓库中的最新说明和指引。
kernelopenEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。C0131
let_datasetLET数据集 基于全尺寸人形机器人 Kuavo 4 Pro 采集,涵盖多场景、多类型操作的真实世界多任务数据。面向机器人操作、移动与交互任务,支持真实环境下的可扩展机器人学习00
mindquantumMindQuantum is a general software library supporting the development of applications for quantum computation.Python059
PaddleOCR-VLPaddleOCR-VL 是一款顶尖且资源高效的文档解析专用模型。其核心组件为 PaddleOCR-VL-0.9B,这是一款精简却功能强大的视觉语言模型(VLM)。该模型融合了 NaViT 风格的动态分辨率视觉编码器与 ERNIE-4.5-0.3B 语言模型,可实现精准的元素识别。Python00
GLM-4.7-FlashGLM-4.7-Flash 是一款 30B-A3B MoE 模型。作为 30B 级别中的佼佼者,GLM-4.7-Flash 为追求性能与效率平衡的轻量化部署提供了全新选择。Jinja00
AgentCPM-ReportAgentCPM-Report是由THUNLP、中国人民大学RUCBM和ModelBest联合开发的开源大语言模型智能体。它基于MiniCPM4.1 80亿参数基座模型构建,接收用户指令作为输入,可自主生成长篇报告。Python00