MSFS2Blend 项目使用教程
2024-08-26 20:16:53作者:尤辰城Agatha
1. 项目的目录结构及介绍
MSFS2Blend 项目的目录结构如下:
msfs2blend/
├── LICENSE
├── README.md
├── io_msfs_gltf.py
目录结构介绍
LICENSE: 项目许可证文件,采用 Apache-2.0 许可证。README.md: 项目说明文件,包含项目的基本介绍和使用方法。io_msfs_gltf.py: 项目的主要功能文件,用于在 Blender 中导入 Microsoft Flight Simulator (FS2020) 模型。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 io_msfs_gltf.py,该文件是 Blender 插件的核心文件,负责导入和处理 MSFS 模型。
启动文件功能介绍
- 模型导入: 该文件实现了将 MSFS 模型导入到 Blender 中的功能。
- 纹理转换: 支持将 MSFS 的 DDS 纹理文件转换为 PNG 格式,以便在 Blender 中使用。
- 配置路径: 允许用户设置 MSFS 安装目录和纹理转换工具的路径。
3. 项目的配置文件介绍
项目没有独立的配置文件,但用户需要在 Blender 插件的设置中配置以下路径:
- texconv.exe 路径: 用于将 DDS 文件转换为 PNG 文件的工具路径。
- MSFS 安装目录: 用于查找纹理和配置文件的 MSFS 安装目录。
配置步骤
- 打开 Blender,进入
编辑->偏好设置->插件。 - 找到并启用
MSFS2Blend插件。 - 在插件设置中,输入
texconv.exe的路径和 MSFS 安装目录。 - 保存设置并重启 Blender。
通过以上步骤,用户可以成功配置 MSFS2Blend 插件,实现 MSFS 模型的导入和纹理转换。
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