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com.baracuda.runtime-monitoring 项目教程

2024-09-18 22:23:37作者:何举烈Damon

1. 项目介绍

com.baracuda.runtime-monitoring 是一个开源的 Android 运行时监控库,旨在帮助开发者实时监控应用程序的性能数据,如 CPU 使用率、内存占用、帧率(FPS)等。该库提供了可视化的界面展示,方便开发者查看和分析性能数据,从而快速定位和解决性能问题。

主要功能

  • 实时监控:支持实时监控应用程序的 CPU、内存、FPS 等性能数据。
  • 可视化界面:提供了一个可视化的界面展示监控数据,包括折线图、饼状图等。
  • 多平台支持:基于 Kotlin 开发,支持 Android 11 的最新特性。
  • 架构设计:采用 MVVM 架构模式,实现了数据处理和 UI 展示的分离,提高了代码的可维护性和可测试性。

2. 项目快速启动

安装与更新

通过 Open UPM 安装(推荐)

  1. 打开 Unity 编辑器,进入 Edit/Project Settings/Package Manager
  2. 添加一个新的 Scoped Registry:
    • 名称:OpenUPM
    • URL:https://package.openupm.com
    • Scope(s):com.baracuda
  3. 点击 Save
  4. 打开 Window/Package Manager,点击 +,选择 Add package by name
  5. 输入 com.baracuda.runtime-monitoring 并添加。

通过 Git URL 安装

  1. 打开 Window/Package Manager,点击 +,选择 Add package from git URL
  2. 输入 https://github.com/JohnBaracuda/com.baracuda.thread-dispatcher.git 并添加(依赖项)。
  3. 输入 https://github.com/JohnBaracuda/com.baracuda.runtime-monitoring.git 并添加。

快速启动代码示例

using Baracuda.Monitoring;

public class Player : MonoBehaviour
{
    [Monitor] private int healthPoints;

    private void Awake()
    {
        Monitor.StartMonitoring(this);
        // 或者使用扩展方法: this.StartMonitoring();
    }

    private void OnDestroy()
    {
        Monitor.StopMonitoring(this);
        // 或者使用扩展方法: this.StopMonitoring();
    }
}

3. 应用案例和最佳实践

应用案例

实时监控游戏性能

在游戏开发过程中,实时监控游戏的 CPU 使用率、内存占用和帧率是非常重要的。通过 com.baracuda.runtime-monitoring,开发者可以在游戏运行时实时查看这些性能数据,从而快速定位性能瓶颈。

性能优化

在游戏发布前,开发者可以使用该库进行性能测试,通过监控数据分析游戏的性能表现,并进行相应的优化。例如,通过监控内存占用情况,可以发现内存泄漏问题并及时修复。

最佳实践

使用条件显示

通过 MShowIf 属性,开发者可以设置条件来控制监控数据的显示。例如,只有在特定条件下(如错误队列不为空)才显示相关监控数据,从而减少不必要的显示,提高监控界面的清晰度。

[Monitor] [MShowIf(Condition.CollectionNotEmpty)]
private Queue<string> errorCache;

使用更新事件

通过 MUpdateEvent 属性,开发者可以设置一个事件来通知监控系统数据已更新。这样可以减少不必要的更新检查,提高性能。

[Monitor] [MUpdateEvent(nameof(OnHealthChanged))]
public int HealthPoints { get; private set; }

public event Action<int> OnHealthChanged;

4. 典型生态项目

Android Jetpack

com.baracuda.runtime-monitoring 使用了 Android Jetpack 中的一些组件,如 ViewModel、LiveData 和 Room 等。这些组件是 Android 开发中的重要工具,提供了丰富的功能和良好的性能。

Kotlin

该项目基于 Kotlin 开发,Kotlin 是一种现代的编程语言,具有简洁、安全、互操作性强等特点,广泛应用于 Android 开发。

MVVM 架构

com.baracuda.runtime-monitoring 采用了 MVVM 架构模式,这种架构模式将数据处理和 UI 展示分离,提高了代码的可维护性和可测试性。

通过以上模块的介绍,开发者可以快速了解并上手使用 com.baracuda.runtime-monitoring 项目,从而更好地进行 Android 应用程序的性能监控和优化。

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