RPG Maker MV/MZ 高效解密工具完全指南:3大核心模块与实用技巧
RPG Maker MV Decrypter 是一款专为解密 RPG Maker MV/MZ 游戏加密资源设计的网页工具,支持图片、音频等资源的解密与重新加密操作。作为开源项目,它提供了无密钥图片恢复、完整资源解密、批量文件处理等核心功能,帮助开发者与创作者快速访问加密的游戏素材。本文将从功能解析、操作流程到进阶技巧,全面介绍工具的使用方法。
功能解析:三大核心能力与技术原理
1. 无密钥图片恢复技术
✅ 核心优势:无需加密密钥即可恢复 RPG Maker 加密图片(.rpgmvp/.png_ 格式)
工具通过分析 PNG 文件头结构,自动修复被加密破坏的文件头信息。原理是利用标准 PNG 文件的固定头部特征(如 89 50 4E 47 标识),替换加密文件中的伪造头部数据。此功能适用于快速预览游戏美术资源,无需获取游戏加密密钥。
2. 完整资源解密系统
🔑 支持格式:
- 图片:.rpgmvp/.png_(加密 PNG)
- 音频:.rpgmvm/.m4a_(加密 M4A)、.rpgmvo/.ogg_(加密 OGG)
解密过程采用 XOR 字节运算算法,通过游戏提供的 16 字节加密密钥对文件头部数据进行还原。工具会自动验证文件伪造头部(Signature: 5250474d56000000),确保解密文件的完整性。
3. 资源重加密与游戏集成
🔄 加密功能:可将修改后的资源重新加密为游戏兼容格式,支持自定义头部参数(长度/签名/版本)。加密文件需满足:
- 图片必须为标准 PNG 格式
- 音频需保持 M4A/OGG 原始编码
- 需使用与原游戏匹配的加密密钥
⚠️ 注意:重加密文件替换游戏资源前,建议备份原始文件以防游戏异常。
使用流程:从安装到解密的四步操作法
1. 工具准备与启动
✅ 获取项目
git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/rp/RPG-Maker-MV-Decrypter
✅ 启动工具
直接在浏览器中打开项目根目录下的 index.html 文件:
- 右键选择浏览器打开
- 或通过命令行启动本地服务器(推荐 Python 快速服务):
访问 http://localhost:8000 即可使用cd RPG-Maker-MV-Decrypter && python -m http.server 8000
2. 无密钥图片恢复步骤
- 点击顶部导航栏 "Restore-Images (No-Key)" 标签
- 拖拽或点击选择加密图片文件(.rpgmvp/.png_)
- 点击 "Restore Original Files" 按钮
- 在右侧结果区点击 "View" 预览或 "Save" 下载恢复后的 PNG 图片

图:无密钥图片恢复功能界面,显示加密文件上传区域与恢复结果预览
3. 完整资源解密操作
步骤 A:获取加密密钥
密钥来源有两种方式:
- 自动检测:上传游戏目录下的
System.json文件或任意 .rpgmvp 图片 - 手动输入:从游戏代码
rpg_core.js中查找Decrypter._encryptionKey值
步骤 B:执行解密
- 在 "Decryption" 标签页中上传密钥文件
- 点击 "Detect Key" 自动提取密钥
- 上传需解密的资源文件(支持多文件批量处理)
- 点击 "Decrypt Files" 完成解密,结果区可直接预览音频/图片
4. 资源重加密与游戏集成
- 在 "Encryption" 标签页输入加密密钥
- 上传修改后的原始资源(PNG/M4A/OGG)
- 选择目标 RPG Maker 版本(MV/MZ)
- 点击 "(Re)-Encrypt" 生成加密文件
- 替换游戏对应目录下的资源文件(通常路径:
www/img/或www/audio/)
进阶技巧:解决 99% 解密问题的实战方案
头部验证失败的解决方案
⚠️ 错误表现:解密时提示 "Fake-Header don't matches"
解决步骤:
- 关闭头部验证:在解密选项中设置 "Verify Fake-Header?" 为 "No"
- 手动获取头部参数:
- 打开游戏目录
www/js/rpg_core.js(MV)或js/rpg_core.js(MZ) - 搜索
function Decrypter()定位头部定义:Decrypter._headerlength = 16; // 头部长度 Decrypter.SIGNATURE = "5250474d56000000"; // 签名 Decrypter.VER = "000301"; // 版本
- 打开游戏目录
- 在工具 "Header-Values" 面板手动输入对应值
批量解密效率提升
对于包含大量资源的游戏,推荐使用工具的 ZIP 批量处理功能:
- 将所有加密文件压缩为 ZIP 包
- 在 "Batch Processing" 标签上传 ZIP 文件
- 选择解密模式(图片/音频/全部)
- 工具自动处理并生成包含解密文件的 ZIP 下载
跨平台使用技巧
- 移动端:通过浏览器访问在线版本(需开启文件访问权限)
- 离线使用:将项目部署到本地 Web 服务器(如 Nginx/Apache)
- 开发集成:通过
scripts/Decrypter.js核心类在 Node.js 环境中调用解密功能
项目结构与核心文件说明
| 目录/文件 | 功能描述 |
|---|---|
| index.html | 工具主界面,包含所有操作面板与交互逻辑 |
| scripts/Decrypter.js | 核心解密算法实现,包含 XOR 运算与头部处理 |
| scripts/RPGFile.js | 文件类型检测与 MIME 处理 |
| libs/ | 第三方依赖库(JSZip/FileSaver/LZString) |
| styles/ | 界面样式文件,基于 Bootstrap 构建 |
核心解密逻辑位于 scripts/Decrypter.js 的 xOrBytes 方法,通过以下代码实现字节级解密:
for(var i = 0; i < this.getHeaderLen(); i++) {
byteArray[i] = byteArray[i] ^ parseInt(this.encryptionCodeArray[i], 16);
}
常见问题与法律声明
常见问题
-
Q: 解密后的音频无法播放?
A: 确保使用正确密钥,部分游戏可能修改音频编码格式 -
Q: 重加密图片在游戏中不显示?
A: 检查rpg_core.js中的头部参数是否与加密时一致
法律声明
本工具仅用于合法授权的资源处理,使用前请确保:
- 拥有游戏资源的使用权限
- 解密行为符合原资源的许可协议
- 不得用于侵犯知识产权的用途
项目许可证信息详见根目录 licence 文件,核心代码遵循 MIT 许可协议开源。
通过本文介绍的功能解析、操作流程与进阶技巧,您可以高效使用 RPG Maker MV Decrypter 处理各类加密资源。无论是美术素材提取、音频解析还是游戏本地化修改,这款工具都能提供可靠的技术支持。
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