RPG Maker MV Decrypter 完全指南:解密RPG Maker资源的实用技巧
功能解析:解密工具的核心架构
作为一名独立游戏开发者,我曾为RPG Maker MV加密资源的提取问题困扰许久。直到发现Petschko's RPG-Maker-MV & MZ File-Decrypter这个项目,它不仅能解密.rpgmvp(图像)、.rpgmvm(音频)等加密文件,还支持资源的重新加密,完美解决了游戏美术资源的复用需求。
核心功能模块
🔍 解密引擎
项目的核心解密逻辑封装在scripts/Decrypter.js中,通过XOR算法实现加密/解密转换。关键函数调用流程如下:
Decrypter()构造函数
├─ splitEncryptionCode() // 密钥解析
├─ verifyFakeHeader() // 验证文件头合法性
├─ decrypt() // 解密主函数
│ ├─ xOrBytes() // 核心XOR运算
│ └─ restorePngHeader() // 图像文件头修复
└─ encrypt() // 加密主函数
└─ buildFakeHeader() // 构建加密文件头
🛠️ 前端交互系统
index.html作为启动入口,提供直观的操作界面。通过Bootstrap框架构建的交互面板支持三种核心操作:
- 无密钥图像恢复(针对
.rpgmvp/.png_文件) - 带密钥全类型解密(支持图像/音频文件)
- 资源重新加密(用于修改后资源的游戏复用)
📦 依赖库集成
libs/目录包含三个关键依赖:
jszip.js:ZIP文件处理FileSaver.js:浏览器端文件保存lz-string.js:数据压缩/解压缩
文件功能关联性
项目采用模块化设计,各组件协同工作流程如下:
用户操作 → index.html(UI) → menu.js(事件处理) → Decrypter.js(核心算法) → FileSaver.js(结果输出)
↓
readKeyFromGame.js(密钥提取)
快速上手:5分钟解密实战
环境准备
✅ 前置条件
- 现代浏览器(Chrome/Firefox推荐,需支持HTML5 File API)
- 加密资源文件(.rpgmvp/.rpgmvm等)
- 游戏加密密钥(可从System.json或加密图像提取)
✅ 项目获取
git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/rp/RPG-Maker-MV-Decrypter
cd RPG-Maker-MV-Decrypter
✅ 启动方式
直接双击index.html在浏览器中打开,界面如图所示:
图1:工具主界面,显示三个功能选项卡和文件上传区域
无密钥图像恢复
适用于快速查看加密图像资源,无需知道密钥:
- 点击"Restore-Images (No-Key)"选项卡
- 拖拽
.rpgmvp文件到上传区域(或点击选择文件) - 点击"Restore Original Files"按钮
- 右侧结果区将显示恢复后的图像,点击即可保存
💡 小贴士:此功能利用PNG文件头固定结构特性,通过替换加密文件头实现恢复,仅适用于图像文件。
带密钥全文件解密
当需要解密音频文件或获取原始质量图像时:
- 在"Decryption"选项卡中,先上传游戏的
System.json文件- MV游戏路径:
游戏目录/www/data/System.json - MZ游戏路径:
游戏目录/data/System.json
- MV游戏路径:
- 点击"Detect Key"按钮自动提取密钥(或手动输入32位十六进制密钥)
- 上传需要解密的文件(支持多文件批量处理)
- 点击"Decrypt"按钮,解密完成后可直接预览或下载
代码示例:密钥提取逻辑(来自readKeyFromGame.js)
// 从System.json提取密钥
function extractKeyFromSystemJson(fileContent) {
try {
const systemData = JSON.parse(fileContent);
return systemData.encryptionKey; // 返回32位十六进制密钥
} catch(e) {
showError("密钥提取失败:" + e.message);
return null;
}
}
深度指南:高级应用与问题排查
加密文件结构解析
RPG Maker加密文件采用"文件头+加密内容"结构:
- 文件头(16字节):包含签名(5250474D56000000)、版本(000301)和保留字段
- 加密区(前16字节):使用XOR算法加密
- 原始数据区:文件主体内容(未加密)
Decrypter.js中的验证逻辑:
// 验证文件头是否匹配
Decrypter.prototype.verifyFakeHeader = function(fileHeader) {
var fakeHeader = this.buildFakeHeader();
for(var i = 0; i < this.getHeaderLen(); i++)
if(fileHeader[i] !== fakeHeader[i])
return false;
return true;
};
命令行调用方式
虽然项目主要设计为浏览器工具,但可通过Node.js环境实现命令行调用:
# 安装依赖
npm install jsdom file-saver
# 编写调用脚本
const { JSDOM } = require('jsdom');
const fs = require('fs');
// 加载Decrypter模块
const dom = new JSDOM(`<body><script src="scripts/Decrypter.js"></script></body>`);
const Decrypter = dom.window.Decrypter;
// 执行解密
const decrypter = new Decrypter('你的32位密钥');
const encryptedData = fs.readFileSync('encrypted.rpgmvp');
const decryptedData = decrypter.decrypt(encryptedData.buffer);
fs.writeFileSync('decrypted.png', Buffer.from(decryptedData));
常见问题排查
❌ 密钥提取失败
- 症状:上传System.json后提示"无法提取密钥"
- 解决步骤:
- 确认文件路径正确(MV/MZ路径不同)
- 检查文件是否被LZ压缩:尝试用
lz-string.js解压缩后再提取 - 手动查找:在游戏目录
www/js/rpg_core.js中搜索encryptionKey
❌ 解密后文件无法打开
- 症状:图像无法显示/音频无法播放
- 解决步骤:
- 检查密钥正确性:确保32位十六进制格式(0-9,A-F)
- 关闭文件头验证:在解密选项中设置"Verify Fake-Header?"为NO
- 修复文件头:使用图像编辑软件重新保存损坏的图像文件
❌ 加密后游戏无法识别
- 症状:替换加密文件后游戏黑屏或资源加载失败
- 解决步骤:
- 重置文件头参数:点击"Reset Header-Values to default"
- 检查游戏版本:MV/MZ的加密参数存在差异
- 手动校准文件头:从
rpg_core.js中提取Decrypter类的headerLen/signature等参数
⚠️ 注意事项:修改游戏资源前请备份原始文件,过度解密可能涉及游戏版权问题。建议仅在个人开发项目或获得授权的情况下使用本工具。
实战案例:修改游戏开场画面
- 使用"Restore-Images (No-Key)"功能解密
Title.png.rpgmvp - 用图像软件修改标题文字或背景
- 通过"Encryption"选项卡重新加密(需正确密钥)
- 替换游戏目录
img/titles1/下的原文件 - 启动游戏验证修改效果
这个工作流完美解决了RPG Maker游戏本地化过程中的美术资源修改需求,我曾用它在3小时内完成整个游戏的UI界面汉化。
总结
RPG Maker MV Decrypter作为一款轻量级解密工具,以其直观的界面和可靠的解密算法,成为独立游戏开发者处理加密资源的得力助手。无论是美术资源恢复、游戏本地化还是二次开发,该工具都能提供高效的解决方案。建议搭配项目作者的Java版本解密工具(支持批量处理)使用,以应对大规模资源解密需求。
项目虽已迁移至GitLab,但当前版本仍能稳定工作。如需获取最新更新,可访问官方迁移地址(文档末尾提供)。使用过程中遇到问题时,可优先检查密钥格式和文件头验证设置,这两个因素是导致解密失败的主要原因。
最后提醒:技术工具的使用应遵守软件许可协议和知识产权相关法律,合理使用解密功能,共同维护健康的游戏开发生态。
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