SadConsole 开源项目教程
2024-09-14 05:39:17作者:咎岭娴Homer
1. 项目介绍
SadConsole 是一个基于 C# 的 .NET 跨平台终端、ASCII 和控制台游戏引擎。它模拟了这些类型的程序,并允许开发者创建现代平台上的 ASCII 风格游戏。SadConsole 的核心是一个巨大的基于图块的游戏引擎,但其对象模型在概念上类似于传统的控制台应用程序。SadConsole 支持 MonoGame、SFML 和 FNA,并通过 NuGet 进行分发。该项目完全开源,托管在 GitHub 上,并提供了详细的文档。
2. 项目快速启动
安装 SadConsole
首先,通过 NuGet 安装 SadConsole:
dotnet add package SadConsole
创建一个简单的 SadConsole 项目
以下是一个简单的 SadConsole 项目示例:
using SadConsole;
using SadConsole.Configuration;
using SadRogue.Primitives;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 配置 SadConsole 启动
var startup = new Builder()
.SetScreenSize(90, 30)
.UseDefaultConsole()
.OnStart(Game_Started)
.IsStartingScreenFocused(true)
.ConfigureFonts(true);
// 设置游戏引擎并启动
Game.Create(startup);
Game.Instance.Run();
Game.Instance.Dispose();
}
static void Game_Started(object sender, GameHost host)
{
var boxBorder = new ColoredGlyph(Color.White, Color.Black, 178);
var boxFill = new ColoredGlyph(Color.White, Color.Black);
Game.Instance.StartingConsole.FillWithRandomGarbage(255);
Game.Instance.StartingConsole.DrawBox(new Rectangle(2, 2, 26, 5), ShapeParameters.CreateFilled(boxBorder, boxFill));
Game.Instance.StartingConsole.Print(4, 4, "Welcome to SadConsole!");
}
}
运行项目
在终端中运行以下命令以启动项目:
dotnet run
3. 应用案例和最佳实践
应用案例
SadConsole 适用于开发各种基于 ASCII 的游戏,如 Roguelike 游戏、文字冒险游戏等。其强大的图形字体支持和 GUI 系统使得开发者可以轻松创建复杂的交互式控制台应用程序。
最佳实践
- 使用图块集:SadConsole 支持使用图形图块集来构建 ASCII 字符字体,建议开发者充分利用这一特性来增强游戏的视觉效果。
- 优化性能:对于需要绘制大量可移动对象的游戏,建议使用 SadConsole 的实体支持来优化性能。
- 自定义 GUI:SadConsole 提供了完整的 GUI 系统,开发者可以根据需要自定义控件,如列表框、按钮和文本字段。
4. 典型生态项目
MonoGame
MonoGame 是一个开源的跨平台游戏开发框架,SadConsole 通过 MonoGame 提供了硬件加速的渲染支持。开发者可以使用 MonoGame 来扩展 SadConsole 的功能,创建更复杂的游戏。
SFML
SFML 是一个简单而快速的多媒体库,SadConsole 也提供了对 SFML 的支持。开发者可以使用 SFML 来处理音频、网络和其他多媒体功能,与 SadConsole 结合使用。
FNA
FNA 是一个基于 XNA 的开源游戏库,SadConsole 通过 FNA 提供了对 XNA 的兼容性支持。开发者可以使用 FNA 来实现跨平台的游戏开发。
通过这些生态项目,SadConsole 可以与其他强大的游戏开发工具结合使用,为开发者提供更丰富的功能和更好的开发体验。
登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐
kernelopenEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。C048
MiniMax-M2.1从多语言软件开发自动化到复杂多步骤办公流程执行,MiniMax-M2.1 助力开发者构建下一代自主应用——全程保持完全透明、可控且易于获取。Python00
kylin-wayland-compositorkylin-wayland-compositor或kylin-wlcom(以下简称kywc)是一个基于wlroots编写的wayland合成器。 目前积极开发中,并作为默认显示服务器随openKylin系统发布。 该项目使用开源协议GPL-1.0-or-later,项目中来源于其他开源项目的文件或代码片段遵守原开源协议要求。C01
PaddleOCR-VLPaddleOCR-VL 是一款顶尖且资源高效的文档解析专用模型。其核心组件为 PaddleOCR-VL-0.9B,这是一款精简却功能强大的视觉语言模型(VLM)。该模型融合了 NaViT 风格的动态分辨率视觉编码器与 ERNIE-4.5-0.3B 语言模型,可实现精准的元素识别。Python00
GLM-4.7GLM-4.7上线并开源。新版本面向Coding场景强化了编码能力、长程任务规划与工具协同,并在多项主流公开基准测试中取得开源模型中的领先表现。 目前,GLM-4.7已通过BigModel.cn提供API,并在z.ai全栈开发模式中上线Skills模块,支持多模态任务的统一规划与协作。Jinja00
agent-studioopenJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力TSX0126
Spark-Formalizer-X1-7BSpark-Formalizer 是由科大讯飞团队开发的专用大型语言模型,专注于数学自动形式化任务。该模型擅长将自然语言数学问题转化为精确的 Lean4 形式化语句,在形式化语句生成方面达到了业界领先水平。Python00
最新内容推荐
VSdebugChkMatch.exe:专业PDB签名匹配工具全面解析与使用指南 Solidcam后处理文件下载与使用完全指南:提升CNC编程效率的必备资源 中兴e读zedx.zed文档阅读器V4.11轻量版:专业通信设备文档阅读解决方案 深入解析Windows内核模式驱动管理器:系统驱动管理的终极利器 PhysioNet医学研究数据库:临床数据分析与生物信号处理的权威资源指南 STM32到GD32项目移植完全指南:从兼容性到实战技巧 Python开发者的macOS终极指南:VSCode安装配置全攻略 PCDViewer-4.9.0-Ubuntu20.04:专业点云可视化与编辑工具全面解析 基恩士LJ-X8000A开发版SDK样本程序全面指南 - 工业激光轮廓仪开发利器 昆仑通态MCGS与台达VFD-M变频器通讯程序详解:工业自动化控制完美解决方案
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
26
10
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
440
3.35 K
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
818
390
Ascend Extension for PyTorch
Python
248
285
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
275
329
暂无简介
Dart
701
164
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
9
1
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
135
48
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.23 K
677
本项目是CANN开源社区的核心管理仓库,包含社区的治理章程、治理组织、通用操作指引及流程规范等基础信息
554
110