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《战双帕弥什》辅助工具MAA_Punish项目启动与配置指南

2025-05-19 02:55:28作者:胡唯隽

1. 项目目录结构及介绍

MAA_Punish项目是一个旨在自动化《战双帕弥什》游戏日常任务的开源项目,其目录结构如下:

MAA_Punish/
├── .github/              # 存放GitHub工作流程文件
│   └── workflows/
├── .vscode/              # Visual Studio Code项目设置文件
├── assets/               # 存放项目资源文件
├── config/               # 存放配置文件
├── deps/                 # 存放项目依赖的第三方库和框架
├── docs/                 # 存放项目文档
├── .gitignore            # 定义Git应该忽略的文件和目录
├── .gitmodules           # 定义子模块信息
├── LICENSE               # 项目开源协议文件
├── README.md             # 项目说明文件
├── check_resource.py     # 资源检查脚本
├── cliff.toml            # 项目配置文件
├── configure.py          # 配置脚本
├── install.py            # 安装脚本
├── logo.png              # 项目图标
├── requirements.txt      # 项目依赖的Python包列表
├── run_cli.py            # 项目启动脚本
└── ...                  # 其他项目文件和目录

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件为run_cli.py,此脚本负责初始化和运行MAA_Punish的核心功能。以下是启动文件的主要步骤:

  1. 加载配置文件。
  2. 初始化日志系统。
  3. 创建并配置模拟环境。
  4. 执行自动化任务。

用户可以通过直接运行run_cli.py脚本来启动项目。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件位于config/目录下,其中包含了项目运行所需的各项配置。以下是主要的配置文件及其作用:

  • config.json:主配置文件,定义了项目的通用配置,如游戏路径、自动化任务参数等。
  • task_config.json:任务配置文件,详细定义了各个自动化任务的具体参数和逻辑。

用户可以通过修改这些配置文件来适应不同的需求或优化自动化任务的表现。在修改配置后,需要重启项目以使配置生效。

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