首页
/ Funkin项目中的着色器在Eggnog Erect场景中的异常问题分析

Funkin项目中的着色器在Eggnog Erect场景中的异常问题分析

2025-06-26 15:32:55作者:殷蕙予

在Funkin游戏项目的0.6.2版本中,玩家在Eggnog Erect歌曲的圣诞老人(Santa)过场动画中发现了一个技术问题:着色器(Shader)效果在该特定场景中被意外关闭。这个问题影响了游戏视觉效果的统一性,使得过场动画与其他部分的画面表现不一致。

经过技术团队的分析,这个问题源于游戏资源管理的一个疏忽。具体来说,圣诞老人在这个过场动画中使用了与其他场景不同的精灵图集(Atlas),而开发团队在实现时忘记为这些特定的图集应用颜色调整着色器。

有趣的是,类似的情况也出现在父母角色(Parents Duo)的过场动画中,他们同样使用了不同于歌唱场景的精灵图集。但幸运的是,父母角色的着色器效果似乎没有受到影响,这可能是由于着色器应用机制的不同或者是其他技术细节的差异。

技术团队通过对比早期版本(如0.4.0和0.5.3)的表现,确认这个问题是在0.6.0版本中强化着色器效果时引入的。在0.5.3版本之前,颜色表现是一致的,说明这个问题是可以被修复的。

解决方案相对直接:开发团队需要确保所有相关图集都正确应用了颜色调整着色器。这个修复已经在内部版本中完成,并计划在下一个热修复更新中推送给所有玩家。

这个问题虽然看起来是一个小错误,但它提醒我们在游戏开发中,特别是在处理多个场景和角色变体时,保持资源管理的一致性是多么重要。每一个视觉元素的着色器应用都需要被仔细检查,以确保游戏体验的连贯性。

登录后查看全文
热门项目推荐

项目优选

收起
kernelkernel
deepin linux kernel
C
24
9
nop-entropynop-entropy
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
9
1
leetcodeleetcode
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
64
19
Cangjie-ExamplesCangjie-Examples
本仓将收集和展示高质量的仓颉示例代码,欢迎大家投稿,让全世界看到您的妙趣设计,也让更多人通过您的编码理解和喜爱仓颉语言。
Cangjie
392
3.88 K
flutter_flutterflutter_flutter
暂无简介
Dart
671
156
giteagitea
喝着茶写代码!最易用的自托管一站式代码托管平台,包含Git托管,代码审查,团队协作,软件包和CI/CD。
Go
23
0
ohos_react_nativeohos_react_native
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
260
322
ops-mathops-math
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
661
311
RuoYi-Vue3RuoYi-Vue3
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.2 K
654
rainbondrainbond
无需学习 Kubernetes 的容器平台,在 Kubernetes 上构建、部署、组装和管理应用,无需 K8s 专业知识,全流程图形化管理
Go
15
1