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Goxel坐标显示功能的优化建议

2025-06-27 07:58:23作者:郁楠烈Hubert

在3D体素建模工具Goxel中,坐标显示功能是一个基础但重要的辅助工具。目前版本存在一个可用性问题:当用户使用画笔、挤出或其他编辑工具时,界面左下角的坐标显示会被隐藏。这给需要精确操作的用户带来了不便。

当前功能分析

Goxel的坐标显示功能默认会在界面左下角展示当前光标或操作点的三维坐标值。这个功能对于需要精确定位的建模工作非常有价值,特别是在进行以下操作时:

  1. 体素绘制时的位置确认
  2. 模型挤出时的长度控制
  3. 形状创建时的尺寸把握

然而,当用户激活任何编辑工具时,这个坐标显示就会消失,迫使用户需要反复切换工具来确认位置信息,明显降低了工作效率。

改进建议

基于用户反馈和同类软件的设计经验,可以考虑以下优化方向:

  1. 持续显示坐标:无论使用何种工具,都应保持坐标信息的可见性
  2. 增加位移信息:对于移动、挤出等操作,可以同时显示起始点和当前位置的差值
  3. 多信息并行显示:借鉴2D绘图软件的经验,可以同时显示绝对坐标和相对位移

技术实现考量

从技术实现角度看,这种改进需要考虑:

  1. UI布局的适应性,确保新增信息不会遮挡重要操作区域
  2. 信息显示的清晰度,避免信息过载
  3. 性能影响,特别是需要实时计算位移量的情况下

未来展望

根据项目维护者的回复,这一改进可能会结合新版UI一同发布。这为更系统的信息显示优化提供了机会,可以考虑:

  1. 可定制的信息显示区域
  2. 多种坐标显示模式的切换
  3. 操作历史记录的整合显示

这种改进将显著提升Goxel在精确建模场景下的可用性,特别是对于需要大量重复性定位操作的工作流程。

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