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2024-06-23 01:26:14作者:舒璇辛Bertina
# 🌟 动态捕捉——Unity游戏GIF录制神器,让你的作品一键分享!





## 💡 项目介绍

动态捕捉(Dynamic Capture)是一款专为Unity开发者设计的开源工具,旨在简化游戏玩法GIF录制过程,便于创作者们轻松分享作品至社交平台。无需繁琐步骤,只需简单集成并配置参数,即可在游戏内实现高质量GIF录制。

## 🔍 技术解析

该项目的核心是其对Scriptable Render Pipeline的支持和灵活的录制模式。它提供了两种主要的录制方式:

1. **连续模式** —— 按设定帧率持续录制,保存最近一定数量的帧数。
2. **手动模式** —— 在调用`CaptureFrame()`方法时即时捕获画面,适合于制作拼图游戏的时间线或视频剪辑。

通过调整`captureFrameRate``maxCapturedFrames`等参数,可以精确控制录制质量与长度。此外,项目还包括一个可自定义预览组件`GetSocialCapturePreview`,允许开发者在游戏界面中直观展示录制效果。

## 🎯 应用场景与技术实操

### 游戏开发

对于游戏开发者而言,动态捕捉不仅简化了测试阶段的录像工作,更便于市场推广与社群分享。无论是快速录制一段精彩的战斗瞬间还是精心编排的解谜过程,都能轻松完成,并通过SDK无缝对接社交媒体分享。

### 软件演示

软件工程师同样可以从这个库中受益,例如在演示软件UI交互或功能演示时,高效率地创建示例动画,提升用户理解和产品吸引力。

### 创意创作

艺术家和创意工作者利用动态捕捉可以轻易记录下创作过程中的灵感闪现,如绘画流程、雕塑演变等,生成有故事感的动图,增加作品的互动性和观赏性。

## ⚒️ 项目特色

1. **高度定制化** —— 用户可以根据需求调节录制参数,包括帧率、循环播放设置等,满足不同场景下的录制需求。
2. **简洁集成** —— 只需几步操作即可将录制功能添加到你的Unity项目中,大大降低了学习成本。
3. **兼容Scriptable Render Pipeline** —— 支持最新的渲染管线技术,确保录制画面的质量不受损。
4. **实时预览** —— 配置`GetSocialCapturePreview`预制体后,可在游戏中实时查看录制效果,及时调整录制策略。
5. **SDK整合** —— 提供与[GetSocial.im](https://getsocial.im)的SDK集成教程,助力用户一键分享至各大社交平台。

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欢迎加入我们的社区,体验动态捕捉的魅力,让您的游戏和创意内容更加生动精彩!
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