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开源项目 UnitedPlayer 使用教程

2024-08-15 17:29:18作者:钟日瑜

1. 项目的目录结构及介绍

UnitedPlayer/
├── README.md
├── src/
│   ├── main.py
│   ├── config.py
│   ├── utils/
│   │   ├── helper.py
│   │   └── logger.py
│   └── modules/
│       ├── player.py
│       └── team.py
└── tests/
    ├── test_player.py
    └── test_team.py
  • README.md: 项目介绍和使用说明。
  • src/: 源代码目录。
    • main.py: 项目的主启动文件。
    • config.py: 项目的配置文件。
    • utils/: 工具模块目录。
      • helper.py: 辅助函数模块。
      • logger.py: 日志记录模块。
    • modules/: 主要功能模块目录。
      • player.py: 球员相关功能模块。
      • team.py: 球队相关功能模块。
  • tests/: 测试代码目录。
    • test_player.py: 球员模块的测试文件。
    • test_team.py: 球队模块的测试文件。

2. 项目的启动文件介绍

src/main.py 是项目的启动文件,负责初始化配置和启动应用。以下是 main.py 的主要内容:

import config
from modules.player import Player
from modules.team import Team

def main():
    # 加载配置
    config.load()
    
    # 初始化球员和球队
    player = Player()
    team = Team()
    
    # 启动应用
    player.start()
    team.start()

if __name__ == "__main__":
    main()

3. 项目的配置文件介绍

src/config.py 是项目的配置文件,包含应用的配置信息。以下是 config.py 的主要内容:

import json

def load():
    with open('config.json', 'r') as f:
        config = json.load(f)
        # 设置配置
        set_config(config)

def set_config(config):
    # 设置全局配置
    global DATABASE_URL
    global LOG_LEVEL
    DATABASE_URL = config['database_url']
    LOG_LEVEL = config['log_level']

# 配置变量
DATABASE_URL = None
LOG_LEVEL = None

配置文件 config.json 的示例内容如下:

{
    "database_url": "sqlite:///database.db",
    "log_level": "INFO"
}

以上是 UnitedPlayer 项目的目录结构、启动文件和配置文件的详细介绍。希望这份文档能帮助你更好地理解和使用该项目。

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