Squally 项目教程
2024-10-10 23:37:46作者:咎竹峻Karen
1. 项目的目录结构及介绍
Squally 项目的目录结构如下:
Squally/
├── Data/
│ └── Strings/
├── Launcher/
├── Resources/
│ ├── Public/
│ └── Private/
├── Source/
├── cmake/
├── cocos2d/
├── external/
├── proj.linux/
├── proj.mac/
├── proj.win32/
├── vcpkg/
├── cocos-project.json
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── .gitmodules
├── .itch.toml
├── CMakeLists.txt
├── CMakeSettings.json
├── CopyResources.py
├── GenerateCMakeFiles.py
├── GenerateDataFiles.py
├── GenerateResources.py
├── LICENSE.md
├── PostBuildMac.sh
├── README.md
├── steam_appid.txt
目录结构介绍
- Data/: 包含游戏数据文件,如字符串资源。
- Launcher/: 包含游戏启动器相关的文件。
- Resources/: 包含游戏的资源文件,分为公共资源 (
Public/
) 和私有资源 (Private/
)。 - Source/: 包含游戏的源代码文件。
- cmake/: 包含 CMake 构建系统的相关文件。
- cocos2d/: 包含 Cocos2d-x 引擎的源代码。
- external/: 包含外部依赖库的源代码。
- proj.linux/, proj.mac/, proj.win32/: 分别包含适用于 Linux、Mac 和 Windows 平台的项目配置文件。
- vcpkg/: 包含 vcpkg 包管理器的配置文件。
- cocos-project.json: Cocos2d-x 项目的配置文件。
- .gitattributes, .gitignore, .gitmodules: Git 配置文件。
- .itch.toml: Itch.io 平台的配置文件。
- CMakeLists.txt: CMake 构建系统的根配置文件。
- CMakeSettings.json: CMake 设置文件。
- CopyResources.py, GenerateCMakeFiles.py, GenerateDataFiles.py, GenerateResources.py: 用于生成和复制资源的 Python 脚本。
- LICENSE.md: 项目的许可证文件。
- PostBuildMac.sh: Mac 平台上的构建后脚本。
- README.md: 项目的说明文件。
- steam_appid.txt: Steam 平台的应用 ID 文件。
2. 项目的启动文件介绍
Squally 项目的启动文件主要位于 Launcher/
目录下。具体文件如下:
- Launcher/main.cpp: 这是游戏的主启动文件,负责初始化游戏引擎并启动游戏。
3. 项目的配置文件介绍
Squally 项目的配置文件主要位于项目的根目录和各个平台特定的目录中。以下是一些重要的配置文件:
- cocos-project.json: Cocos2d-x 项目的配置文件,定义了项目的名称、版本、引擎版本等信息。
- CMakeLists.txt: CMake 构建系统的根配置文件,定义了项目的构建规则和依赖项。
- CMakeSettings.json: CMake 设置文件,定义了构建环境的配置选项。
- proj.linux/CMakeLists.txt, proj.mac/CMakeLists.txt, proj.win32/CMakeLists.txt: 分别定义了 Linux、Mac 和 Windows 平台的 CMake 配置文件。
- steam_appid.txt: Steam 平台的应用 ID 文件,定义了游戏的 Steam 应用 ID。
这些配置文件共同协作,确保 Squally 项目能够在不同的平台上正确构建和运行。
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