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Squally 项目教程

2024-10-10 23:37:46作者:咎竹峻Karen

1. 项目的目录结构及介绍

Squally 项目的目录结构如下:

Squally/
├── Data/
│   └── Strings/
├── Launcher/
├── Resources/
│   ├── Public/
│   └── Private/
├── Source/
├── cmake/
├── cocos2d/
├── external/
├── proj.linux/
├── proj.mac/
├── proj.win32/
├── vcpkg/
├── cocos-project.json
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── .gitmodules
├── .itch.toml
├── CMakeLists.txt
├── CMakeSettings.json
├── CopyResources.py
├── GenerateCMakeFiles.py
├── GenerateDataFiles.py
├── GenerateResources.py
├── LICENSE.md
├── PostBuildMac.sh
├── README.md
├── steam_appid.txt

目录结构介绍

  • Data/: 包含游戏数据文件,如字符串资源。
  • Launcher/: 包含游戏启动器相关的文件。
  • Resources/: 包含游戏的资源文件,分为公共资源 (Public/) 和私有资源 (Private/)。
  • Source/: 包含游戏的源代码文件。
  • cmake/: 包含 CMake 构建系统的相关文件。
  • cocos2d/: 包含 Cocos2d-x 引擎的源代码。
  • external/: 包含外部依赖库的源代码。
  • proj.linux/, proj.mac/, proj.win32/: 分别包含适用于 Linux、Mac 和 Windows 平台的项目配置文件。
  • vcpkg/: 包含 vcpkg 包管理器的配置文件。
  • cocos-project.json: Cocos2d-x 项目的配置文件。
  • .gitattributes, .gitignore, .gitmodules: Git 配置文件。
  • .itch.toml: Itch.io 平台的配置文件。
  • CMakeLists.txt: CMake 构建系统的根配置文件。
  • CMakeSettings.json: CMake 设置文件。
  • CopyResources.py, GenerateCMakeFiles.py, GenerateDataFiles.py, GenerateResources.py: 用于生成和复制资源的 Python 脚本。
  • LICENSE.md: 项目的许可证文件。
  • PostBuildMac.sh: Mac 平台上的构建后脚本。
  • README.md: 项目的说明文件。
  • steam_appid.txt: Steam 平台的应用 ID 文件。

2. 项目的启动文件介绍

Squally 项目的启动文件主要位于 Launcher/ 目录下。具体文件如下:

  • Launcher/main.cpp: 这是游戏的主启动文件,负责初始化游戏引擎并启动游戏。

3. 项目的配置文件介绍

Squally 项目的配置文件主要位于项目的根目录和各个平台特定的目录中。以下是一些重要的配置文件:

  • cocos-project.json: Cocos2d-x 项目的配置文件,定义了项目的名称、版本、引擎版本等信息。
  • CMakeLists.txt: CMake 构建系统的根配置文件,定义了项目的构建规则和依赖项。
  • CMakeSettings.json: CMake 设置文件,定义了构建环境的配置选项。
  • proj.linux/CMakeLists.txt, proj.mac/CMakeLists.txt, proj.win32/CMakeLists.txt: 分别定义了 Linux、Mac 和 Windows 平台的 CMake 配置文件。
  • steam_appid.txt: Steam 平台的应用 ID 文件,定义了游戏的 Steam 应用 ID。

这些配置文件共同协作,确保 Squally 项目能够在不同的平台上正确构建和运行。

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