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Quake 3开源项目技术文档

2024-12-27 10:20:45作者:廉彬冶Miranda

1. 安装指南

对于 *nix 系统:

  1. 切换到包含本 README 文件的目录。
  2. 运行 make 命令。

对于 Windows 系统(使用 MinGW):

  1. 下载并安装 MinGW 和 MSys,从 http://www.mingw.org/
  2. 下载 http://www.libsdl.org/extras/win32/common/directx-devel.tar.gz 并解压到你的 MinGW 目录(通常是 C:\MinGW)。
  3. 打开 MSys 终端,按照 *nix 系统的编译说明进行操作。

对于 Windows 系统(使用 MSVC):

  1. 运行 Visual Studio 并打开 code/win32/msvc 目录下的 quake3.sln 文件。
  2. 构建。
  3. 将生成的 Quake3.exe 复制到你的 Quake 3 目录中,如果你想保留原始文件,请先进行备份。如果你希望使用原生库,请将生成的 dll 文件复制到 baseq3 目录。

对于 Mac OS X 系统(构建通用二进制):

  1. 安装包含 MacOSX10.2.8.sdk 和 MacOSX10.4u.sdk 的 XCode 2.2 或更高版本。
  2. 切换到包含本 README 文件的目录。
  3. 运行 ./make-macosx-ub.sh 脚本。
  4. 将 build/release-darwin-ub 目录下的 ioquake3.app 文件复制到你的 /Applications/ioquake3 文件夹。

安装(对于 *nix 系统):

  1. 将 shell 中的 COPYDIR 变量设置为你的 Quake 3 安装目录。默认情况下,如果没有设置,它将是 /usr/local/games/quake3。这是原始 Linux Q3 安装程序和后续发行版使用的路径。
  2. 运行 make copyfiles 命令。

2. 项目的使用说明

请参考项目的 README 文件和 GitHub 项目 Wiki 以获取详细的使用说明。

3. 项目API使用文档

目前,项目的 API 使用文档在 README 文件中没有明确提及。用户需要进一步查阅项目源代码和相关文档以获取 API 使用信息。

4. 项目安装方式

项目的安装方式已在“安装指南”部分详细说明。用户需要根据操作系统选择合适的安装步骤。

注意: 本文档仅为概述,详细安装和使用说明请参考项目的 README 文件和 GitHub 项目 Wiki。

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