Egret Engine 开源项目教程
2024-10-09 00:26:19作者:胡易黎Nicole
1. 项目的目录结构及介绍
Egret Engine 项目的目录结构如下:
egret-core/
├── build/
├── docs/
├── src/
├── tools/
├── .gitignore
├── LICENSE.md
├── README.md
├── README_CN.md
├── package.json
├── package_en.json
目录结构介绍
- build/: 存放项目的构建文件和编译输出。
- docs/: 存放项目的文档文件,包括用户手册、API文档等。
- src/: 存放项目的源代码文件,包括核心引擎代码和示例代码。
- tools/: 存放项目相关的工具和脚本文件。
- .gitignore: Git 忽略文件,指定哪些文件或目录不需要被版本控制。
- LICENSE.md: 项目的开源许可证文件。
- README.md: 项目的英文介绍文件。
- README_CN.md: 项目的中文介绍文件。
- package.json: 项目的包管理文件,包含项目的依赖和脚本命令。
- package_en.json: 项目的英文包管理文件。
2. 项目的启动文件介绍
Egret Engine 项目的启动文件通常位于 src/
目录下。默认情况下,项目的入口文件是 src/Main.ts
。
启动文件介绍
- src/Main.ts: 这是 Egret Engine 项目的默认入口文件。在这个文件中,你可以定义游戏的初始场景、资源加载、事件处理等。
// src/Main.ts
class Main extends egret.DisplayObjectContainer {
public constructor() {
super();
this.addEventListener(egret.Event.ADDED_TO_STAGE, this.onAddToStage, this);
}
private onAddToStage(event: egret.Event) {
// 初始化游戏场景
this.createGameScene();
}
private createGameScene(): void {
// 创建游戏场景
console.log("Hello World");
var sky: egret.Bitmap = this.createBitmapByName("bgImage");
this.addChild(sky);
var stageW: number = this.stage.stageWidth;
var stageH: number = this.stage.stageHeight;
sky.width = stageW;
sky.height = stageH;
}
private createBitmapByName(name: string): egret.Bitmap {
var result = new egret.Bitmap();
var texture: egret.Texture = RES.getRes(name);
result.texture = texture;
return result;
}
}
window["Main"] = Main;
egret.runEgret();
3. 项目的配置文件介绍
Egret Engine 项目的配置文件主要包括 package.json
和 egretProperties.json
。
配置文件介绍
- package.json: 这是 Node.js 项目的标准配置文件,包含了项目的元数据、依赖项和脚本命令。
{
"name": "egret-core",
"version": "1.0.0",
"description": "Egret Engine Core",
"main": "src/Main.ts",
"scripts": {
"build": "egret build",
"start": "egret startserver"
},
"dependencies": {
"egret": "^5.3.11"
}
}
- egretProperties.json: 这是 Egret Engine 特有的配置文件,用于配置项目的路径、模块和其他属性。
{
"engineVersion": "5.3.11",
"compilerVersion": "5.3.11",
"template": {},
"target": {
"current": "web"
},
"modules": [
{
"name": "egret"
},
{
"name": "game"
}
]
}
通过这些配置文件,你可以自定义项目的构建、运行和依赖管理。
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