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Create模组中部署器(Deployer)羊毛收集异常问题解析

2025-06-24 15:23:07作者:管翌锬

问题现象

在Create模组6.0.3版本中,当使用部署器(Deployer)对绵羊进行剪毛操作时,剪下的羊毛会直接掉落在地面,而不会被部署器自动收集。这个现象在Minecraft 1.21.1版本中出现,而在之前的1.20版本中部署器能够正常收集剪下的羊毛。

技术背景

部署器是Create模组中的核心机械装置之一,它可以模拟玩家行为执行各种操作,包括:

  • 使用工具(如剪刀剪羊毛)
  • 放置/破坏方块
  • 与实体交互
  • 物品传输

正常情况下,部署器在执行剪毛操作后应该能够自动收集产物,这与模组的自动化设计理念相符。

问题根源

经过技术分析,该问题的根本原因在于NeoForge框架对IShearable接口的实现方式发生了变化。在1.21.1版本中:

  1. NeoForge修改了IShearable接口的行为逻辑
  2. 剪毛操作的产物生成方式与Create模组的物品收集机制产生了兼容性问题
  3. 导致剪下的羊毛被直接生成在世界中而非进入部署器的物品栏

解决方案

该问题已被NeoForge团队确认,并将在以下版本中得到修复:

  1. NeoForge主分支已提交修复代码
  2. 修复将向后移植到1.21.1版本
  3. 用户需要等待NeoForge发布包含修复的更新版本

临时解决方案

在官方修复发布前,用户可以考虑以下替代方案:

  1. 使用漏斗系统收集掉落物
  2. 改用1.20版本进行相关自动化设计
  3. 手动收集羊毛并重新设计自动化流程

技术影响分析

这个问题反映了模组开发中常见的兼容性挑战:

  1. 底层框架更新可能影响上层模组功能
  2. 接口行为变更需要模组开发者及时适配
  3. 跨版本兼容性维护的重要性

Create开发团队通常会快速响应这类兼容性问题,建议用户关注官方更新公告。

最佳实践建议

为避免类似问题,建议模组用户:

  1. 在主要版本更新后先进行功能测试
  2. 保留重要自动化系统的备份设计
  3. 关注模组和核心框架的更新日志
  4. 在稳定版本中进行生产级自动化建设

该问题的修复将恢复Create模组在羊毛自动化收集方面的完整功能,保持其一贯的高效自动化设计理念。

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