Houdini HDA 工具集 ZENV 使用教程
2025-04-20 20:55:06作者:盛欣凯Ernestine
1. 项目介绍
ZENV 是一套基于 Houdini 的 HDA(Houdini Digital Asset)工具集,专注于程序化建模环境。该项目由 CorvaeOboro 开发,并遵循 CC0-1.0 许可,意味着任何人都可以自由使用、修改和分享。ZENV 提供了丰富的工具,用于创建各种建筑元素、植物、物品等,适用于游戏开发、影视制作等领域。
2. 项目快速启动
2.1 下载与安装
- 从 GitHub 下载 ZENV 的最新版本。
- 解压下载的压缩包到任意本地路径。
- 将
zenv.json
文件复制到C:/Users/USER/Documents/houdini18.5/packages/
(请根据你的用户名和 Houdini 版本调整路径)。 - 编辑
zenv.json
文件,将zenv
文件夹的本地路径填入相应的文本行。 - 作为替代方案,你也可以复制
houdini.env
文件到C:/Users/USER/Documents/houdini18.5/
,并编辑以匹配zenv
文件夹的本地路径。 - 安装 Houdini 推荐的库。
2.2 创建第一个模型
- 打开 Houdini。
- 从菜单中选择
File > New
创建一个新项目。 - 在 Houdini 的节点编辑器中,右键点击空白区域,选择
zenv > CREATE > z GEN BRICKMAIN 01
创建一个砖块模型。 - 调整参数,预览并导出你的模型。
3. 应用案例和最佳实践
以下是一些使用 ZENV 的典型案例和最佳实践:
- 建筑生成:使用
z GEN STAIRWAY
、z GEN STONE BRICK CIRCLE
等工具快速创建楼梯和圆形砖块结构。 - 植物生长:利用
z PLANTS VINES GUIDED
、z PLANTS TREE PATHFIND
等工具模拟植物的生长和分布。 - 物品制作:使用
z ITEM SWORD
、z ITEM HELM
等工具创建武器和装备模型。
4. 典型生态项目
ZENV 可以与其他开源项目和工具集成,以下是一些典型的生态项目:
- PDG:使用 Houdini 的程序化依赖图(PDG)与 ZENV 的工具结合,实现复杂的自动化工作流。
- TOPS:结合 TOPS(Houdini 的任务节点系统),创建复杂的任务和自动化渲染流程。
- 第三-party 插件:与其他第三方插件结合,如材质创建工具、渲染插件等,丰富 ZENV 的功能。
通过上述教程,你现在已经可以开始使用 ZENV 进行程序化建模了。尽情探索并创造出属于你自己的独特作品吧!
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